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【后主刘禅的赛博回忆录】日志08:疯狂爆字中
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事到如今我也不知道该怎么给这个回忆录归类了,可能是剧情+卡牌吧!
但剧情一定要有剧情啊!文案疯狂长出血肉中
开始写文案才发现,怎么!处处!都要!文案!
首先不得不面对自己是个绝望文盲的现实……猛猛查阅古诗文网中
其次历史向游戏即使是戏说和解构至少也得有历史……
再次每个地方都要文案,世界观介绍,新手指引,卡牌,出牌,系统,对话,旁白,物品介绍,随机事件,过场文案,结局文案……线面繁殖中
卡牌说明写了……看似简单的一句话背后无数辛酸泪:
第一:要决定有哪些卡牌。每个世界要有对应主题的卡牌,还分为人物卡和物品卡。卡牌要分为战斗获得、商店购买、随机事件获得。而这一切的前提是对蜀汉人物及相关事件、关联物品充分掌握——无数次打开三国志中
第二:三国的特质决定了区分正史和演义和民间传闻是个困难的工作,有时候凭记忆的其实只是演义内容,所以每写一个就去找三国志到底有没有,原来一个是什么样的(陈寿都怪你不多写点!)
第三:好了,现在有卡牌名称了,还要想技能。Boss的技能,特殊技能,普通技能,规则运作起来带不带劲……早知如此,去年杀戮尖塔打折的时候我就应该买的,现在卡牌战斗经验严重不足
第四:总得写内容吧!毕竟唯一买点就是文字了。然而游戏的历史风现代风结合的特点,让写文案的时候恨不得痛打当时一拍脑袋出主意的自己……既要有正史,又要有后世评说,还要拽文,还要搞点现代后现代风解构,还要营造氛围……阿斗你能不能给我托个梦告诉我到底怎么写!!!
第五:好了,现在有内容了,卡面怎么设计呢?原来打算放立绘,但AI生成的实在不行,改成文字,但文字又怎么排版才能醒目而不单调?调教AI就这样飞快烧掉我的积分
第六:对,还有考虑后续补充卡牌,因为还有做战斗平衡。BOSS战的卡牌也没写,得等写每个世界文案的时候再设计……
我们会赢吗……?











