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《文字乱斗》开发日志(二)
投票修改于10/1833 浏览综合
这谁不怕!
大家好,我是制作人 NotExist4Ever。
我们的游戏终于开发到可以展示的阶段了!
(对视频感兴趣的宝子们可以点进主页看我的展示视频)
(对视频感兴趣的宝子们可以点进主页看我的展示视频)
《文字乱斗》是一款通过摆放、组合汉字来构筑武器和能力的游戏。
如果刚才的视频让你产生了一点好奇
这篇日志就来聊聊:这个项目是怎样一步步变成现在这个样子的。
如果刚才的视频让你产生了一点好奇
这篇日志就来聊聊:这个项目是怎样一步步变成现在这个样子的。
一开始的样子
有了“把组合文字作为玩法”的念头后,我觉得,为了回应这次比赛的主题“涌现”,应该让玩家尽可能自由地组合文字。
于是,我做出了第一版。虽然文字数量不多,但我为当时为每一种组词都设计了对应的特殊效果。
听起来挺自由,对吧?
但真正上手后,我却没有感受到想象中的惊喜。
每个组合的效果都是我提前设定好的,玩家做的事情,更像是在猜我心里的答案。
每个组合的效果都是我提前设定好的,玩家做的事情,更像是在猜我心里的答案。
我想要的是让玩家发挥想象,实际做出来的,却更像解密游戏。
于是在高人指点下,我重新梳理了玩法,做出了第二版,也就是大家现在看到的版本。
我改变了什么
我依然希望每个字都有用,也希望玩家能在组合过程中发挥创造力。
于是,我围绕“名词”和“修饰词”建立了一套组合规则。
名词决定你得到什么,比如“剑”“刀”;修饰词则改变它们的尺寸、重量、材质、元素或颜色。修饰词需要作用在名词上,才能发挥作用。(这也很符合语法
)
)与此同时,我也保留了一些需要多个字组成的特殊名词。
比如,“枪”原本是远程武器。在它前面放一个“长”,组成“长枪”,就变成了近战武器。
但如果继续在“长枪”前面放“长”,这次它就会按照修饰规则,继续变长。
从“枪”到“长枪”,你发现了一种新武器;从“长枪”到“长长枪”“长长长枪”,你开始定制这件武器。
特殊名词提供发现新东西的惊喜,修饰规则则让玩家自主探索。
这种挪动几个字,就能改变角色能力和构筑的玩法,是我现在最想让大家亲手体验的部分。
现在还差哪些工作
相信大家读到这里已经迫不及待了
不过,我还有一些收尾工作需要完成。
不过,我还有一些收尾工作需要完成。
接下来,我会继续打磨游戏体验,补充更多常见、有趣的词语,让更多符合直觉的组合在游戏里得到回应。
并增加更多Boss,并打造完整的故事线。
并增加更多Boss,并打造完整的故事线。
你最想在游戏里拼出哪一个词?欢迎在评论区告诉我,也许它就会成为接下来加入的内容。
也欢迎来QQ群找我玩:1071821718。





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