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《知了猴大王》开发者日志3
5 小时前4 浏览综合
近几天基本耗在两件事里:TapTap商店页素材过审,和手机版的适配调试。好消息:今天在电脑前经历了大概7个小时的“打坐”,终于把PC端修改提交了。欢迎大家来试玩并给出批评和建议!🥺非常感谢!
其实自己也知道做出来的东西很粗糙,甚至都不敢发朋友圈鼓动亲友拉下载量……但是凡事都有第一次嘛,接受批评才会越来越好(话说回来还是轻点骂吧真的挺害怕的QAQ)
素材这块一开始低估了平台规范的细碎程度。最开始的封面沿用了早先的插画,传上去才发现和游戏内实机的树林画风脱节,只能返工重绘背景;标题下面多写了一句副标题,也被判定成额外宣传文案打了回来;就连知了猴的形象,之前画了一版偏Q版的,和游戏里偏写实的手绘质感不统一,又照着实机立绘的风格重新调整了一遍。
游戏库背景壁纸更是来回磨:先是尺寸不达标,前后横向纵向扩了好几次画布,补全树林和草地;然后要清掉所有文字和宣传语,还要特意给左侧的平台公告UI留出安全区,不能把主体角色和关键画面挡掉。AI真是好东西,可惜还是听不懂人话,生成的素材渐渐偏离最开始自己导入的内容和要求,比如画面扩幅后出现了两个雷霆大月亮……但是工作量实在太大了,不用也不太现实,以后真的要好好琢磨怎么更恰当地用AI了。
现在素材基本改到符合要求了,除了录屏范围还要再改一下。主要是手机版还有些零散的机型兼容问题在排查,下载运行插件比我想象中的麻烦多了😭本来以为核心玩法做完就接近收尾,现在才发现上线前的这些细碎打磨,才是最耗精力的部分。慢慢调吧,离完赛目标越来越近了!













