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《生物适配站》开发者日志02 | 角色设计与可玩原型的诞生
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经历了前期的主题定调,我们确立了任务排期,同时主美观青老师确立了美术风格,制作了精美的前期美术与视觉统一指示图,美术部的17老师设计了游戏主游戏区的黑白草图,为之后的任务推进打下了扎实的基础!
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01|视觉美术
主美老师观青与美术老师鬼鬼以【宇宙外星邪恶小生物】为主题创作了非常精巧可爱的前期角色设计,内含精致小彩蛋hhhh(下图为主角BOBO与邪恶兔前辈的设计稿)


02 | 游戏主界面区设计图
特别感谢17老师空灵而极具设计感的主界面设计布局!游戏的三大功能区视觉观感错落有致,给后期执行推进提供了极大助力

03|在线可玩原型
在游戏设计与关卡设计完成后,我们通过搭建可玩html原型完成了初版demo,并不断地邀请身边的同学和朋进行游玩测试,并根据他们的反馈不断对关卡进行调整和修生,确保难度曲线健康合理,在玩法上也能贴近主题
04|游戏前期demo展示视频
感谢无敌的程序VM老师,在前期美术设计图与玩法策划的基础上搭建出了无敌精美可爱空灵还有VFX特效与声效的试玩版……顶级享受中!
05|团队介绍
策划:树袋熊;
美术:观青(主美)、尧祈、鬼鬼、太空漫游;
程序:VM;
生物适配站火热开发中!!谢谢各位的观看!!














