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《注意看,这只小猫叫小喵》开发者日志03:你已经不是增量游戏了
17 小时前13 浏览综合
(现在要五天写三篇日志了,不愧是我)
果然第一次做数值做出来的只能是答辩……不对,配数值的整个过程就是答辩。
我要做的只是给ai生成的各种视频按照分辨率的不同、时长不同、模型成熟度的不同、题材的不同设定不同的点击率影响因子……就这么一点简单的活居然干了tm三天!三天!而且一个对数值一点点点点点敏感度都没有的人几乎没有能力分辨ai是不是在胡说八道,只能凭着想象给出一些反馈意见(为什么不完整地跑一遍……因为没时间了o(╥﹏╥)o)
有一说一,下一次还是得做播片(bushi)
为了尽量简化数值带来的影响,我彻底说服了自己,把这个的定位从增量游戏再往剧情向游戏偏一偏,按照过去的设想,ai生成视频的点击率将达到一个恐怖的数量级,那时小猫视频的播放和流传完全不可能局限在地球——或者再准确一点,人类文明——之中,或许玩家找到了什么方式让猫猫也学会了收看猫猫视频并进行点赞;或许这个影片已经被传到了地外作为某种人类向外太空的自我介绍而存在;或许在一个旅行者漂泊许久,在一个失落的文明之中找到了他们正在用生物实验将自己星球上的生物改造成视频中猫猫的样子;或许在一切结束之后,一个空无的空间中,播放着猫猫视频的立方体正以非物质的形式永存(对,我一开始还想在2D游戏里做一个3D结尾,我去)……
现在这些将都不存在了,一条视频几千万的播放量或许就是极致,那主题应该如何在这种情境下发挥?那就创造一个更具现实感的世界,一个自以为怀才不遇、自视甚高的动画导演,这点播放量已经足够让他的内心产生动摇,他不停地指责着ai正在生产垃圾,构思着自己脑海中不存在的恢弘大作,但是这些他看不上的垃圾却实打实成为了千里之外某个人晚饭时的电子榨菜……这时他该怎么与现实和自我相处?而且几千万的巅峰也并非永恒,一切莫名其妙的流行之物也将莫名其妙地快速消失崩陨,在这之后,玩家再进行的ai视频创作的体验是什么样的,他的心情又会有什么样的变化?
在新的更新中,玩家下班之后在地铁上的手机交互将成为更重要的一环

与朋友聊天,不断获得更多有关于自己和时代的剧情

在记事本中随手记下自己的灵感,为设想中属于自己的影片添砖加瓦













