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开发者日志 03|一些不对劲的地方
修改于14 小时前13 浏览
前两期,我们基本确定了游戏方向和核心玩法。
这一期开始完善《裁星计划》的主角身份、前期剧情,以及最早的一批暗线。
本期进展
我们先确定了主角加入裁星计划前的经历。
主角原本在文明培育相关部门工作,目前正在准备裁星计划的执行资格考试。通过考试后,才会正式成为“裁星者”。
这段经历会影响主角对文明和裁星计划的理解,但不会替玩家提前决定立场。
与此同时,反对裁星计划的势力也开始进入剧情。
现阶段不会直接说明他们是谁、目的是什么,而是先通过少量异常信息留下痕迹。
可能是一句话、一条记录,或者某个不太起眼的细节。
第一次看到时,它们只会显得有些奇怪;随着剧情推进,玩家才会逐渐意识到,这些线索其实指向同一条暗线。
问题与风险
目前主要需要控制两件事:
主角要有明确的经历和性格基础,但不能限制玩家自己的判断。
暗线要能被察觉,又不能过早暴露后续剧情。
下期计划
继续完善主角和同事、上司之间的关系,以及前期剧情的衔接。
同时让反抗者相关线索逐步进入主线流程,并开始真正影响后续剧情。#聚光灯gamejam开发者日志











