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[文字乱斗] 开发日志三
修改于10/1820 浏览 包含 AI 合成内容
在上一次公布了游戏的开发日志与游玩视频后
我守着为了迎接大量玩家而建立好"玩家交流群"
等待玩家的过程堪比等待戈多
可是谁也没来..![[TapFamily庆生-万物皆可联动_追杀]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9afa71a1d77a577702b744c563742707.gif)
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_追杀]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9afa71a1d77a577702b744c563742707.gif)
改头换面 连游戏视频都没有多少点击,我认为很有可能是画面风格出现了问题. 其实我一直都对当前游戏的画面有些不满意 于是,我决定 将整个游戏的美术素材全部更换!
重构思路
我想要让画面画风采用《土豆兄弟》式的粗黑描边、圆润卡通造型和简洁配色
重构思路
我想要让画面画风采用《土豆兄弟》式的粗黑描边、圆润卡通造型和简洁配色
(新版画风设计图见封面图)
虽然在这个时间点再来推翻画风,会有很大的风险.但是我也不能接受一个连自己关都过不了的作品
经过了漫长的开发
终于将美术更新到了新版画风的样子
我会在下个日志中,分享一段新画风的实机视频
感兴趣的宝子们欢迎关注我,也可以来评论区找我互动!

![[文字乱斗] 开发日志三 1](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fs5E039VXWvOyN3AONxgYNE7WZZP_20261017234844.jpg/_tap_ugc.jpg)
![[文字乱斗] 开发日志三 2](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fjm19SOgGULYjQoc80-8s_7CtEkQ_20261017235027.png/_tap_ugc.jpg)









![[文字乱斗] 开发日志四截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FiJb1yT5sqo0wctZYRIaEz9a1VNJ_20261017235922.png/_tap_ugc_m.jpg)