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【SeaMo小队-开发者日志#4】时间差不多喽TvT
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大家好这里是【SeaMo】,照例介绍👇
策划:hmmua @hmmua
程序:不言之子 @不言之子
- 本期进展
目前我们基本完成了上次的计划:我们完成了两侧UI的优化、返回/设置/记录本等弹窗,增加一些提示小标,增加了一些快捷键(例如双击隐藏两侧UI,沉浸式体验),优化了一些交互手感和小动画.....目前主要游玩界面已经有了一个较大的改观!(只是底图还没来得及画QWQ)也完成了游戏图标和标题页面等设计。

策划和程序也进行了诸多路线、文案、逻辑、表现效果的优化.....把素材和想法给到查特老师很有用,不过还是需要很多手动优化(程序对我们用AI垒起的工程直摇头)。此外我们也增加了一些音乐/音效。bgm我们选用了JINBAO的《平凡人生》,感觉不管是名字还是音乐风格都和我们的主题比较契合(最后一篇会重点讲讲)。
——我们目前处于一个稳步推进,但开始推的时间比较晚于还是十分紧张的状态!

- 问题与风险
时间!时间!时间!目前素材方面,有特殊的雕像、底图板块等少量素材还未完成,整体项目结构比较随意整理还需要一些时间。然后是宣传图、宣传视频......目前游戏还缺少测试,但是确实没有时间了,我们计划明天提交......可能有点够呛。
- 下期计划
下次更新应该就是比较详细的开发总结了,祝我们顺利!
















