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开发者日志 #04|视觉动效与信息
昨天 15:522 次播放综合
主题:涌现
上架之前先插个队。
一些信息层面的优化📚📚📚
- 延时反应
原本效果:连锁爆炸在零点几秒里全走完,谁引爆了谁只能靠猜。
改成排队:炸一个、停一下、再炸下一个(时序见封面)。
- 效果预览
增加了一些 [可选范围预览] 和 [生效范围预览] ,妈妈再也不用担心我不会用技能了。
一些没什么用的动态效果👾👾👾
现在怪物们会动了,5毛钱摇摆小动画。
还剩下的巨大提升空间⬆⬆⬆
- 上架信息:截图、录屏、商店页介绍,似乎微微有点繁琐呢。
- 音乐音效:我说这是哑戏,游戏也是戏。
- 移动端实测。
- 一系列机制设计。
明晚真的该上架了💦💦💦
完成比完美更重要。
加油💪













