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【开发者日志】#P4 我们有游戏名字啦
5 小时前8 浏览综合
书接上回,本次的开发日志中,我终于敲定了游戏名,最终决定将其命名为《元素三兄妹》。

这几天实现了许多必要的功能
各个角色与元素互动的逻辑已经完善了,所有的关卡也终于设计完成了。并且为角色以及元素添加了呼吸动画,效果还不错。另外在我一个下午的努力下,快速学会了对话系统的搭建并顺利实现,几乎没有卡壳,这也许是 deadline 的功劳吧。
美术方面,大部分元素图标已经完成绘制,我的美术队友还在努力中~
不知不觉已经接近开发尾声了。
总觉得 21 天很长,总想着还有时间,结果就是工作量都堆到了最后几天。参赛前的双端上线计划应该是实现不了了。。。
作为第一次参加 Gamejam 的新人,果然还是犯了不少错误,对于项目进度的把控不够合理,导致最后时间很紧张,不过也算是一个教训吧。
好在项目应该可以顺利完赛,明天应该可以提交一个比较完整的作品了。
下面放一张工程图

感谢阅读。祝你幸福











