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《极光》开发日志 Day06|终于端出了第一个漏洞百出的包体
完成了一次CE,然后就进入了不眠不休的返工……连续十几个小时到现在。
这几天主要在调整界面和前期流程。改到现在,有一个很明确的要求:玩家第一次接触一个系统时,应该能顺利完成操作,也能看懂操作之后的反馈。
新手引导因此重新梳理了一遍。普通操作只在第一次需要时提示,完成后就结束;需要理解的部分,把必要的说明和演出补齐。相关设计和演示原型已经调整,后续还要结合实际游戏检查。
界面也在继续调整。文字是否清楚、提示是否指向正确的位置、不同页面的风格能否统一,都是这轮要解决的问题。看起来很小的地方,放进实际体验里就会影响玩家是否愿意继续玩下去。
一万个事情要做,时间紧任务重
这次先放一张ai的雪夜车站的氛围配图。











