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【开发者日志05】残疾人误入车站的解谜RPG开发完成!!
5 小时前1 浏览综合
hello大家好!我们的解谜RPG终于开发完成~~可以在下面进行试玩啦!
距离上一篇开发日志,我们的制作团队也一直在努力工作!部分过程中的图片belike


我不是很懂美术和开发,因为看游戏初步策划案的内容很丰富,我一开始会有些担心能否顺利完成。
但这种忧虑很快就被队友们消解,看着群里的大家讨论、分工,在过程中不断迭代,最终完成游戏,他们真的都很厉害TT
比如其中一个迭代就是,我们在开发过程中,发现原本策划案的分工不够细化,所以开发和美术组的老师们后续又做了更详细的分工认领表。
另外,本来我们的工作流程是美术同学将素材对接给开发同学上传游戏,但稍后我们就发现这样做如果素材有需要修改的地方,反馈的链路其实是较长的,所以后续我们也优化了素材上传的流程——


组长大人的详细指导
在游戏开发过程中肯定也会遇到一些小的问题,但队友同学们都努力工作和讨论,最终完成了我们的成品。
最后让我再介绍一下我们的游戏!《长宁》是一部解谜RPG,游戏一开始,我们操作的主角是一位”残疾人“,他出现在了一个废弃已久的车站,失去五感和记忆,只能凭借着微弱的感知探寻周围的环境。
在探寻过程中,主角会遇到一些逗留在废弃车站之中的人,有年轻的男女、也有一位寻找着自己孩子的母亲,他们在这个车站还繁荣的时候遇到了一些令他们不愿离去的事情,最终成为逗留在车站的亡灵。
主角则需要帮助他们完成心愿,了解他们的故事,他自己也会在这个过程中逐渐恢复五感,慢慢了解自己的故事。
因为是一款解谜游戏,我们在游戏过程中也设计了一些小谜题,另外,我觉得我们的NPC也都有各自值得探寻的故事~
稍后我也会为大家带来完整的游戏试玩,也欢迎大家为我们的游戏提出建议~~
(再放一次)












