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开发者日志04
修改于昨天 19:172 浏览综合
同一张票今天可能反过来
将4.0版本给朋友试玩后,他们最大的感受与提醒是:一旦记住“谁总从医院上车、谁总在槐荫巷等车”,调度就慢慢变成背答案,定式形成,兴趣也锐减。今天做的 修改版本V4.1,先从一张票动手。“双向夜票”的两端哪站先到,乘客就从那里上车,另一端变为目的地。同一个人,今晚可能走一条相反的路。
第 8 夜让玩家学会看这张票,第 10 夜让两个人同时持票,还把无脸小孩挪到路灯检修站。停电、异常倒影、施工禁行与只能守一次的白狗也会相互牵动。调度结果可能是平安收车,也可能留下一个无票的人,继续驶入黄泉路或地下线路等未知的新结局。
我们已用逐站模拟检查十夜主线和两条支线的可解性;无尽模式抽测 150 局也通过运行复验。可解不等于好玩。下一步会让真实玩家再试,记录他们从哪一站开始怀疑自己的习惯,以及哪次报站真正让他们感到不安

















