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开发者日志04
5 小时前3 浏览综合
hihi!小离和小冬又来更新《现在就回家》的进度啦💛
这段时间我们依旧在闷头慢慢打磨,虽然收到的建议不算多,但我们自己一直在悄悄找问题、抠细节。这一版我们真的偷偷做了超多事情!从页面架构、封面图,到音效、新章节新关卡,还有最头疼的摇杆和好多新来的小动物,全都更新了一遍~看着游戏一点点变丰富,真的超级治愈!
一、本期开发进展
- 搭好了游戏的主页和二级页面体系 之前游戏一打开就直接进游玩界面,感觉有点空空的。这次我们专门设计了游戏主页面,还把二级功能页也规划好了,首页、功能入口、章节选择都有了,整款游戏终于更有“完整小游戏”的样子啦!
- 重新画了封面图 专门给《现在就回家》做了一张贴合治愈风格的封面图,招牌画面终于定下来啦,整体观感也精致了不少~
- 新增了全新章节和大批新关卡 在原来的通关流程基础上,我们拓展了新的游戏章节,还一口气加了好多组新关卡!之前一直被大家觉得内容太少、流程太短的问题,这次真的改善超多,游戏体量一下子饱满了起来!
- 给游戏加上了音效 这一版最开心的是游戏终于有声了!我们配上了一整套治愈温柔风格的音效,操作、场景、切换反馈都有声音了,玩起来沉浸感和氛围感都大大提升~
- 加入了超多新来的小动物 游戏里新来了好多可爱的小动物,把场景装点得热热闹闹、暖暖的,特别贴合我们“温柔治愈”的调调,看着它们就很有“回家”的感觉!
- 又狠狠优化了一把移动端摇杆 这次重点又跟摇杆较上了劲!调整了移动速度曲线、让转向更顺滑、修正了之前跑太快、方向不灵活的别扭手感。现在真机试玩,操控真的丝滑舒服了好多~
二、当前问题与开发风险
- 新关卡节奏还没完全统一,有的关卡难度、节奏起伏不太一致,还要慢慢调。
- 新来的小动物互动逻辑还比较简单,暂时更多是场景装饰,还没给它们安排专属的小互动。
- 音效音量层次还没细分,有的音效忽大忽小,需要统一平衡一下。
- 摇杆手感虽然好很多了,但离极致丝滑还有一点点距离,还想再多调几轮真机打磨。
三、下期开发计划
- 精细校准全部关卡节奏和难度,让整个游玩过程更舒服顺滑。
- 给小动物们加专属互动效果,让场景更生动、更有代入感~
- 统一音效音量、优化音效触发逻辑,把听觉体验再完善一下。
- 最后一轮收尾微调摇杆手感,往丝滑舒服的方向再靠近一点。
- 优化页面跳转动画、界面小细节,让整套UI更成熟完整。
这一版更新量真的超级大!虽然还有好多不足,但看着它一点点长大变好,真的特别开心✨ 也依旧欢迎大家试玩、多多给我们意见!我们继续慢慢磨、慢慢改,下期见啦~#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志















