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【Minefield开发者日志04】这次你一定要上传
前天 15:3510 浏览综合
好赶好赶好赶,今晚你一定要发布!
经过昨天周日的一天奋战,进度突飞猛进。话不多说直接开始。
【开发日志04—程序碎碎念】
首先完成了,选择界面,暂定了四个目标,不同游戏需要的区域也有所不同,同样也会有不同的效果出现。比如音游对音乐区域的需求会更高。【数值还没平衡,暂定这样吧】

选择界面
UI调整,经过讨论还是改了UI布局,如图,右侧会显示当前需要的目标。UI上的条分别是的是灵感细胞数,精力条,饥饿条,EXP。

UI变更
灵感区域的动画完成以及将遗忘值与alpha进行绑定。

alpha变更

灵感区域成功攻破
【开发日志04—美术碎碎念】
两军会师并取得巨大进展
好不容易终于熬到周末,苦命单休就这样狂赶进度,把怪物动画补齐了并且细化了一点UI,毛坯房终于糊好水泥的感觉,我们最终将完成一个火柴盒(远大理想目标)加油啊做游戏的社畜们💪🏻
















