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开发日志06|最后两天,我们换了游戏题材……
修改于10/2013 浏览
昨天提交时,原先的伪人vs人类的题材被审核无情击毙。本来以为可以休息了,我们的队伍还是加班赶紧更换了题材,策划快速整理需要替换的名词表达和各种文案,程序紧接着在工程里更换……以后参赛还是要看清楚主办方的各种要求呢,不然开完香槟又要回来加班的感觉太痛苦了。
不过游戏还是上线啦!现在我们的游戏是:
《群生相变》是一款融合SLG与轻度Roguelike元素的回合制策略游戏。你将引导最初仅有10个个体的拟生群体,在生态失控的遥远星球上,通过潜伏、转化失控生物、升级并构筑独特技能,逐步突破旧安保系统的封锁。控制区域、接管失控设施、不断向外扩展,见证微小群体涌现为连接整片大陆的拟生网络,为星球建立新的生态平衡。
欢迎大家互玩互评!












