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《无限待办有限责任公司》开发日志 #5:欢迎您来~
修改于10/2056 浏览综合
大家好!
游戏里的员工继续处理订单,游戏外的我开始处理打包、存档、上架材料和各种界面问题。
待办事项确实没有辜负这个游戏的名字。
🏢 办公室装修翻新
调整了渲染和场景布局,给空墙和角落安排了一些内容。展示柜、张贴纸张、时钟的位置也挪了挪,尽量减少遮挡和穿模。
员工姓名牌重新整理了样式,通过颜色区分岗位,减少额外文字。希望大家扫一眼就能找到人,同时还能看清人在干什么。
当然,办公室里还有一些顽固问题需要继续抓。尤其是那些走着走着,突然想探索地板下面世界的角色。
🏆 公司终于有东西可以挂墙上了
新增了成就系统。
员工人数、营业天数、单日成交额、累计税费、token 消耗等经营记录,都有了对应的里程碑。达成条件之后,可以获得证书或奖杯,在办公室里展示,也能通过荣誉界面回看已经获得的成果。
公司可能还没赚到多少钱,墙上已经开始有排面了。
除了经营荣誉,我也往办公室里放了一些需要自己发现的小内容。办公室里偶尔流传一点奇怪的故事,也挺合理的吧…?
📦 公司准备出门了
目前,PC 和安卓测试包都已经完成打包,自动存档也安排上了。
建议大家优先使用 PC 端试玩。安卓端的界面适配、触摸操作还没完善,部分设备可能出现弹窗超出屏幕、拖动订单遮挡视线等问题。体验上还需要继续打磨。
🛠 接下来,准备接受真正的“返工”
第一次接触游戏的玩家,能不能理解招聘和派单?经营到中期之后,忙碌感会不会变成单纯的疲惫?
这些都需要真实试玩来回答。
如果之后你参与了试玩,欢迎告诉我哪里让你困惑、哪里点起来不舒服,或者从哪一天开始觉得公司快撑不住了。反馈问题时,如果能附上设备型号、游戏版本和截图,会很有帮助。
这家公司还在慢慢装修,也还会继续返工。
希望下一次见面时,大家已经能坐进办公室,亲自体验一下——
订单接不完,公司还得开。
















