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开发者日志 07
开发者日志 07|反馈归档:接话对齐分数,UI 照深空当铺重做,过天系统回滚换人气值
一、接话档位必须对齐自评分
现在嘉宾自评 7.5,接话却按 8 分走;自评 6.5 按 7 分走,对不上。接话档位要严格跟着嘉宾自报的颜值分走,不再整体上浮。
二、整套 UI 参考《深空当铺》重做
现有美术达不到发布标准,所有按钮、边框都不好看,整个 UI 系统大改,风格参考《深空当铺》。主界面、直播台的按钮布局重新排,适配标准全面屏竖屏手机,摆脱 "一排一排" 的初级感,按成品游戏的高级感来做。
三、实装部件组合式人像生成系统
- 头像不走深空当铺风格,单独走朴素简单的普通人人像。
- 按《生成逻辑 - 组合数.md》做完整的部件组合生成(发型、眼睛等,方向见项目交接规格.md,不合理处自行修正),生成后直接接入游戏当嘉宾头像,不再用几张固定图凑数。
- 修当前头像 bug:两眼之间有一条奇怪黑线,其实是眼镜,效果不好
四、美术资源清单 + TapTap 积分生图
把全部美术资源需求整理成核对好的清单,方便交给其他 agent;生图统一走 TapTap 制造平台积分的生图功能。
五、音频
- 用 TapTap 积分音乐生成做一首 BGM,实装按钮音效。
- 设置里分主音量、音效、背景音乐三档独立调节。
六、过天系统回滚,换成人气值
- 过天系统融合不完善,直接删除;牵线后恢复成直接看到两人好几天结果的旧方式。
- 直播台右上角 "5 次连麦换天" 取消,改为人气值:初始为 0,牵线越成功加得越多。
七、界面细节补漏
- "红线已牵上" 的牵线界面双方都没头像,补上。
- 直播台页面加返回主页面的入口。
- 嘉宾名册、朋友圈都改成新发生的排最上面。
八、收尾
整体审核测试一遍,查剩余不足,准备正式上线。











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