下载 App
[月老说媒模拟器]开发者日志 06
修改于10/204 浏览综合
开发者日志 06|反馈归档:接话系统先设计闭环,日程关系整体改渐进
一、接话系统问题最大,先做设计再动代码
现在接话经常驴唇不对马嘴,本轮先把接话系统的匹配闭环设计定死,再改实现:
- 分数必须联动:嘉宾答 5 分,就不能还是 6 分那套话术。三档框架("感觉给高了/中肯/感觉没到")保留,具体措辞随嘉宾自报的分数变化,语气模仿网上月老连线。
- 身体动作进括号:如(双手合十),不作为台词。
- 外貌类接话、"现在做什么工作的" 三个接话都不匹配,重做。
二、问题池优化
- 已选过的 [家庭 / 父母] 类问题,后续降低该组出现概率,保证月老更全面地认识人,避免扎堆问一组。
- 固定题只保留前 17 题;18/19/20 归入【外貌/自我认知】类作为可选。
三、口癖改为性格驱动,先出方案
- 同一人对话里反复蹦同一句("这方面我算有点体会"" 后面如果聊得来可以慢慢说 "),要拆成多种同义变体。
- "聊得来再慢慢说" 这类句只能接在特定话术后,每个附加口癖都要校验前置搭配是否合理。
- 本质纠正:口癖不该是外挂固定句,而应由角色性格自然带出高频表达。先规划改进方案,再落地设计。
四、UI 与命名清理
- 删掉大标题下副标题 "你不负责幸福,你只负责牵线"" 看人、打分…"。
- 删掉 "天庭奖励" 按钮;"月老功德簿"(成就系统)改名,玩家是说媒主播而非真月老,相关错位命名一并改。
- "更多字段 / 写批语" 按钮加载失败,档案内已有批语入口,此功能直接砍掉。
- 修复 "上一次牵线还没完成" 误锁、导致无法继续牵线的触发逻辑。
五、日程与关系系统整体改造(非小修)
旧版 "一次生成全部故事、直接看结果" 作废,改造成随日子渐进发生:
- 默认五次连线过一天,也可主动过一天。
- 朋友圈、关系回放逐日慢放,不能一口气看到后来。
- 增加 "正在相亲" 状态:凉透了才能牵下一个;"性格有摩擦" 属于仍在相处,不算结束,禁止重复牵线。
- 这是把老系统整体翻新,全流程重新闭环,不是加一个 "再过一天" 按钮。
- 结局目前只有 "慢慢凉了"" 性格摩擦 " 两种,需补全结局体系并说明各结局触发条件。
六、成就
成就系统补 "牵成功" 类成就。


![[月老说媒模拟器]开发者日志 06 1](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fq-qq0skS5GK-Ntgda0zcA3N-Rju_20261019232335.png/_tap_ugc.jpg)
![[月老说媒模拟器]开发者日志 06 2](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fs90QDOSp2ntIqAaiBgAx0a3DwhO_20261019232336.png/_tap_ugc.jpg)









