老米先预判市场做了开放世界玩自由度,然后一堆厂商跟着扩圈搞开放,以为能赚麻。然后老米又嗅到上班族游戏习惯做了崩铁,某些厂商也开始跟着进入卷回合制。现在老米预判市场要爽游,就做了高速战斗ZZZ,库洛你看看,跟着别人后面永远只能喝口汤,结果转了一大圈,别人来卷你拿手的高速战斗了,如果当年能好好服务老一批的客户,研发了战双2,凭借独特的xp风格,老牌高速战斗口碑,是不是现在能和ZZZ碰一碰了?从停止钻研自己的强项,决定跟这别人的那一刻起,就注定喝汤了,你看看鸣潮的战斗和战双比,有质的飞跃了吗?ZZZ的战斗和崩三比,那已经可以说是究极进化了。自己放弃了深挖强项,学别人搞什么开放世界,现在的局面,也是必然吧