饿了失神
TapTap
TapTap杯限定
嗒啦啦五周年
八周年限定
玩过
游戏时长 15.8 小时
这游戏才出来我就开始玩了,虽然不是使劲玩,但是每天都玩个几局,现在过了黑暗十二。(很菜别喷)
一开始玩这游戏确实游戏广告安放不对,有个版本还是人人皆是夏娜,玩夏娜的话容易点错成广告重置。现版本好多了,广告在游戏外,部分玩家可能不喜欢看广告,喜欢内购复活,我觉得策划可以搞一手内购复活以及勾玉和广告获取俩途径,这样玩家的分歧应该就不会太大了,而且我感觉这游戏对比现在很多休闲游戏,做的确实很用心良心、很不错的了。
部分玩家说升级后的僵直动作,导致损失血量,我玩的时候没有感觉很明显,可能手机问题吧,而且仔细点你会发现,升级选完后怪物会后退一小段距离的。还有获取经验和难度挂不上钩,感觉问题不算很大,现在有符文加持,搭配好人物和武器组合,加上蛇皮走位,中期你就差不多可以站起来横着走了,如果难度和获取经验挂钩,那往后难度就和前面难度没啥太大感觉和差距了,那还体验啥难度挑战呢?
游戏不错,但是还是有点建议滴。建议可以界面更换音乐,同一首BGM都听腻了,还有就是以上讲的增加内购选项,减少分歧。加点新奇的成就,多出点好玩的人物,怪物也可以加点新样子啦,它们出场也是很卖力的。然后吧,尽量从tap play分离出来吧,毕竟tap play有时候就要重新安装,还不一定成功,就得卸载重装,麻烦死了,害得我玩个游戏都不能消停会。
玩过
游戏时长 983 小时
之前玩过朋友端游号一阵子,地图操作啥的都挺不错的,对比农药是要好上不少,所以很期待手游上线。但是上线后对比端游,手游感觉就是没画完的端游草稿一样,什么都没有好吧,天赋装备也很少,一起玩的没俩天就不玩了,现在好友都是七天前上线。
在这里,我就不得不吐槽一下,英雄改得就离谱,和端游都不是一个等级的(就比如瑟提),动不动就出邀请老玩家回归活动,玩家流失的原因不去了解,不去改动,邀请了有什么用?最后不还是离线?前期各种奇葩抽奖活动,现在看着改了,但是又出了更EX的返场宝箱,次次抽完要1000RMB,你返场就不会搞个直售?搞个宝箱EX人呢?抽到的还是随机返场皮肤。
对了,还有一点,有些玩家玩联盟,感觉自己就是人上人了,就很歧视农药玩家,我就想不明白了,都是玩游戏的,你哪来的优越感?你可以说其他游戏做的不好,但是不要把你那种优越感带到联盟,自以为是,你玩你的,我玩我的,碍你什么事了?况且摆烂抢位置的也很多,话都不说,给你位置抢了,还贼能送,还动不动怪这个那个的,团战就拿了他人头就开始演,优势局龙丢了一条就投,玩的不好说他不要送了猥琐点,就直接开摆,还说自己什么什么国服,说别人菜,关键是还举报不成功,客服电话反馈都不行,我真的是服了,这游戏坏境和素质怎么这么差的?什么心态呀。
改动最EX的版本当属3.3星守。名片开始花里胡哨,宝典的氪金点也越来越多,什么预选发送三连胜MVP标的消息,使用道具还得给你说句睿智话,天赋图标改动,这是和端游撇清关系?改得花里胡哨的,这是准备向农药看齐了?一股子农药味,没有一开始那么精简了,越来越偏离联盟这个主题了,玩游戏都是看联盟的情怀,而不是一个披着联盟的皮的农药!
已经到底了