Fish_233:
建议对受击和单位进行模块化,从area2d继承出hitbox和hurtbox更好哦
,然后可以从character2d继承一个enemy类型,把大部分代码写在里面更方便管理![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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21天?做了一款祭祀模拟养成游戏!实机演示视频来啦!
在游戏《人神》中,玩家将扮演一名助祭,陪伴指导少年光,实现预言所提到的抵御灾厄之人。玩家的选择将引向不同的分支与结局,决定主角性格属性。玩法包含策略模拟养成,能触发多位Npc剧情。如果你是火山的女儿的爱好者,这么这款游戏你也一样要试试! 现已开放试玩,欢迎大家到taptap聚光灯页面搜索我们的游戏下载后留下自己的评价~如果喜欢的话可以帮我们点点助力支持一下,拜托了这对我们真的很重要…! 后续将继续
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推荐自己做的爽快逃的小游戏
#宝藏游戏安利派对 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战
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小比赛,做小游戏为主,类似那些美术速写比赛,就是比短小精悍,麻雀虽小五脏俱全的游戏就很适合,你可以b站或者油管搜一下这种类型的比赛,借鉴一下那些得奖游戏,就是10几分钟流程,就当一次锻炼,一次能力的证明,以后找去游戏公司应聘工作,也可以拿来当一些材料的证明,总不能要老板来体验一次几个小时大作吧,这又不是当做一个商品放去给市场,要迎合各种游戏市场需求,不需要一个很耀眼的光,大家聚在一起交流讨论,互相学习,这就是聚光灯,你就当做是一个小小的漫展,大家自己自制,手搓喜欢的道具一起来交流。![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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