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1715
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苍生
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1715个评价
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139
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78
游戏时长 1h+
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辣条不吃公主
玩过
整体还是不错的,最大的缺点是节奏太慢了。
每个时期的自由度有限,过程就像漫长的养成。如果以月为周期,那么所有的行动可以删掉动画以及等待时间。作为这类单机小游戏,必须做到的就是尽量缩短没有意义的时间。我个人比较喜欢完模拟人生类游戏,因为可以快速选择,有动态的关系。所以希望苍生后面也可以做的更好,更完善,比如职业内容,婚恋内容……画风挺可爱的,有特色,虽然人物挺丑的,如果人物建模可以和他们的长相词条相关会更好。
惠风和气泡
玩过 3.3 小时后评价(总时长 3.5 小时)
之前初中还是小学的时候就玩过了,那时候内容也是很少,还是黑白风,现在大学了来玩,内容还是很少,节奏也比较慢吧。之前玩的时候好像就是只能玩到12岁还是多少,现在比较少只有五岁,等待更新吧还是。
说说我觉得的几个不足的地方,首先就是做任务中途不能停下来什么的,可能有点错了的局面,但是也直接默默看着主角做完,但是这个其实无伤大雅,因为游戏里面一天的可行动点挺多的。其次就是那个日程界面,或许可以点击出现一大块面区域显示今天之内的日程呢。其他的地方倒是和之前相比,好了挺多,就是为什么现在不让我翻垃圾桶了,然后那个身上的清洁程度什么的也没有显示了。
其余的就是希望快点更新吧,现在能玩的内容实在是太少了。
沈虞舟
:
作者在b站说充电的可以提前玩他拉了个群
朱青沙拉
玩过
曾经众生游,我就玩过,当时花了18块钱在苹果上买的。现在已经不能玩了。 现在出了苍生,感觉差不多,虽然还是更喜欢以前的风格,但是现在这个也很好玩。希望这次能出完整版的,这种风格的游戏还是独一份,期待!
目前问题还挺多的,但是因为不是完整版。所以也无所谓了。就当体验一下。以前的美工确实比现在好看很多,审美更好。现在有些玩法感觉太繁琐,但是又阉割掉了很多东西,比如捡垃圾这些和兴趣值这些,或许未来会补充上吧,我个人还是很喜欢这些玩法的。
User414310935
:
一直在等这个游戏,哭了哭了,从初中到现在隔一段时间就搜一次
晴天女孩
玩过
终于也是刷到你了,还是很喜欢以前《众生游》游戏的,现在已经登不上去了,玩过很多次,总是被剧情治愈,换过很多个手机,但是每个手机都下载过《众生游》,现在出了《苍生》,已经下载了,还没有正式的去玩,还是非常的期待的, 很喜欢,很喜欢,希望可以继续创作,完善它,也希望会越来越好,坚持下去!!!!!!!!!
我来打卡了!也是零零散散玩了几个多小时,我玩的是贫穷开局,剧情也很好,除了以前在众生游那些剧情之外,还增加了一些新的剧情选择,可玩性非常好,因为现在是测试版嘛,有一些地方还需要完善一下,下面是我的一些小小的建议:
1: 出一个任务暂停功能
因为在学习过程中万一错了,就是本来要去学那个,突然点错了就跑去学了另一个
2: 看到有同伴送礼,希望可以出一个送礼给朋友,可以增加好感度
3: 希望可以出一个启蒙类的书,增加学习兴趣
在书店中没有找到启蒙类语文,数学,英语啊之类的书籍
在游玩的过程中,我发现它时间是暂停的,只要你不做其他的任务,他是不会去流失这个时间,我觉得这个是非常好的,突然要去做其他事情,没办法暂停的话,就有点糟糕了,这个游戏就非常好,虽然人物还在继续的活动,但是时间并没有流失掉,给作者大大点个赞
最后想问一下我这个人物为什么是面目狰狞,有什么变美的办法吗?꒦ິ^꒦ິ
晴天女孩
:
下载了,但是作者大大,他不给我安装
小慈
玩过 16.7 小时后评价(总时长 17.4 小时)
众生老玩家还是觉得无代餐,可惜的是游戏进程无论是前作还是苍生都戛然而止,制作者什么时候才能明白一款游戏最重要的是完整呢?固然可以从文本的哲思和细节的体量中看出对口碑的野望,但现有的系统只有属性和食物相对完善,书籍、玩具等学习娱乐项目都远远不足,至少3-5岁之间就有相对空白期,慢慢做吧。
玩了三周目也算小有心得吧,父母和青梅竹马的特质刷好一点,前期体力脑力心力配合着用,实在不够用中午的时候点床可以午睡,优先升级脑力下的思维属性,lv1思维配合体力技能即可学习文学,最快在3岁9月就能入门文学看大部分书了。
第三周目刷到了3金特质爸妈留念一下。
Halou
:
再不更新我都要老了,到时候想玩也懒得玩了
净月寥寥
玩过
老版玩家过来的。
个人感觉这次更顺手一些,感觉以前自由度太高了反而让人无从下手,这次各种属性、功能在新手教学里循序渐进适应的还不错。感觉各个属性的划分和小剧情细致了好多啊。
而且终于不用天天掐着点算点去睡觉了,以前经常睡不够,算不准体力条…现在时间分成了九个时间段也更自由一些,再也不用掐点赶时间了,相对更轻松一些。
希望能增加个旋转屏幕的功能,不知道是不是手机型号的问题,我打游戏的时候只能固定一个屏幕方向玩,给手机充电的时候很不方便,我记得好像老版也有这个问题来着是不是?不知道这游戏还能不能有后续,但真的期望能出个完整版。
😭
:
其实我觉得反而是现在的自由度太低了,相比之下我更喜欢之前的那种时间模式ᥬ🌝᭄
离花
玩过 3.6 小时后评价(总时长 3.8 小时)
一口气玩了三个多小时,非常上头也很符合正常世界设定,就是我这身世太差了不过还行,我感觉这样才算人生,毕竟我们无法决定出身,但可以拥有选择改变人生,我个人平时就很爱玩这类养成系,这款游戏更真实还原了关于现实学习的方面,也让我本人同时受益匪浅,但我个人建议背景音乐和音效可以再加一些,多一些和其他角色的交互(送礼,聊天,邀请朋友去某个地方之类的)不过我不知道是我还没解锁这些还是后面也没有,我还是比较期待能多出点玩法,有新东西出现时会有非常详细易懂的解释说明,反正我一看就看懂了,我很喜欢这款游戏,期待不断创新进步😚
天天
:
别期待了,测试这么久还没有正式版本,还看不出来又跑路了嘛
橙七
玩过
玩了一小时,说一下感受
1.时间系统彻底改变,不像以前24小时制,可以自己随意选择做什么事也能随时终止,这个选定一件事就直接把那一个时间段用完,如果在吃饭时间不小心选择其他事情,就吃不上饭,这点我真的很疑惑,为什么要改这个??以前的24小时随时取消才有更大的可玩性啊!
2.不能上厕所和清洁自己了,没有清洁度进度条,很多物品互动很不完善
3.只能到处点,点到人就说不认识你,这样搞的很烦,为什么不能有摇杆操作?
总结:比之前差远了,还改掉了一些机制,可玩性没有之前高,但是新手教程很详细,而且在养成方面做出了很大的改善,有之前不一样的成长点,很用心了,希望越来越好吧,这个时间段我真的不喜欢!!!我喜欢之前24小时可以想干嘛干嘛还能中断自己要干的事情,这个9个时间段不自由啊!!
球球
:
支持这些点能改回来
桜樹訸貓
玩过 4.5 小时后评价
好玩,可以一试,对于简单的游戏画面完全不会觉得单调。印象最深的就是厨师儿子的去世,和营养不良,我说怎么都吃满了还会这样,原来是厨师的贪污。对于一个四岁的孩子来说就经历了身边人的去世很惊讶,这么早就体验到了生老病死。
对于营养方面可以详细介绍一下,还有自主方面,很希望可以能卖东西,家庭一直一贫如洗毫无办法
Hypoxia
玩过
之前玩过众生游,相比下来,我还是比较喜欢黑白的画风,很简洁简单,刚开始玩彩色的还很不习惯,也加了很多互动,画面也丰富了很多,人物更贴现实了,新手引导也很详细。
但我还是更喜欢众生游,人物场景还是喜欢豆豆眼黑白简洁的,还有那个时间,我也比较喜欢之前的那种自由时间,不太喜欢做一件事就是一个时间段,如果是自由时间的话很容易错过事吧,但是自由时间就感觉生活更有随机性,有一种做事情做一半去做别的的那种日常感。
不过还是做的很棒,期待正式版
Hypoxia
:
啊,想来想去还是因为不太喜欢这个画面吧,如果是之前那种画风,就算是彩色的我也会很喜欢🤥
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