从 2870 色专业色库中逆向分析出的配色规律。可用此算法计算生成同风格的新颜色。一、核心发现:三层叠加配色法这套色板不是单一色彩理论,而是三层规则同时生效:┌─────────────────────────────────────────┐│ 第3层:高调明度分布(日系清新感) ││ ┌─────────────────────────────────┐ ││ │ 第2层:全局低饱和
各位大佬,请问一个项目可以同时存在多个不同的游戏吗?我在论坛里翻各位大佬的帖子,好像没有人提到这个。刚拿到资格,正在尝试如何使用,在一个项目里进行了两个对话,做了两个不同的东西,结果塔拉拉找不到第一个对话里的游戏了,是不是一个项目只能同时存在一个游戏,如果要求开发新游戏,就会导致原来的游戏消失。
谢谢官方,本来今天我看手机没动静,以为又没有资格了,还想发帖骂一骂官方,没想到五点钟收到站短了,希望能做出大家喜欢的游戏
大佬们,请问这个tap制造目前可以做多人联机打怪的挂机游戏吗?还想问一下如果想改变游戏的字体和UI图标,只靠向AI打字能否实现?还是需要自己去找对应的图标素材?以及角色的立绘和图形太扁且人物不居中,试了好几次AI都解决不了,不知道用什么指令才能修改人物的立绘大小,求解
希望taptap制造可以添加调用手机陀螺仪的功能
#游戏上新#taptap制造
游戏是偏文字向的家族传承类游戏:游戏提供24个可选家族,每个家族拥有独一无二的家族能力,带来截然不同的游戏体验。族谱传承:族人会成长、成年、婚配、生育。男丁成年后可继承族长之位,女子可联姻结盟。每一代人的天赋品级(甲上至丁下,12级)由血脉传承,优秀的联姻对象能提升后代资质。角色培养:每位族人拥有武力、智力、政治、名望四维属性及对应天赋成长,可通过训练、装备宝物、担任职务来培养。多角色分工:
尊敬的TapTap制造审核团队:您好!此前TapTap制造创作资格申请未通过,本次重新提交申请,明确游戏定位为原创史前恐龙题材多人联机开放岛屿生存竞技小游戏。游戏参考史前岛屿生态生存的设计思路,多名玩家联机扮演不同种类恐龙,经历幼体发育、成长进阶,在岛屿内探索地图、搜集环境资源、搭建巢穴、划分活动领地;玩家可选择结伴抱团规避危险,也可对闯入领地的敌对恐龙进行对峙对抗、技能击退与领地争夺,还
这个bug无法修复,说是引擎的问题,不影响游戏但看着碍眼TapTap Maker - Error ReportGenerated: 2026-06-22 10:53:01.746Version: f5483376 (main@146e3ebb)Error Count: 1Browser: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebK
一款极简风格的砌墙益智游戏。拖拽画出砖块,让每块砖的面积等于格子里的数字,把整面墙砌满即可过关。200+关卡,自适应难度,越玩越上头!