大家好,自荐一款我用 TapTap 制造做的像素末日经营游戏——《废土避难所》。地表被核火吞没,幸存者们钻进地下。你将作为这座避难所的管理者,从仅有的一层起步,一层层往下开拓,最终经营起多达 11 层、数十间功能房间 的地下家园:建设运转:发电站点亮黑暗,净水站滤出活水,餐厅与农圃供养众人,科研室点科技树,医疗室救治伤员——一整套能自循环的生存系统等你搭建。人尽其才:33 名特色幸存者,每人
最近大量同行遇到同一个问题:哪怕只发一句“你好”,也弹出ErrCode:-32603内部错误,还会持续扣除积分,对话彻底卡死。我连续踩坑十几次,终于摸清了问题根源。一、报错根本原因1. 当前会话SessionID已经损坏,上下文缓存错乱,只要留在这个窗口发送消息,服务器就会直接抛出内部异常。2. 短时间多次请求失败,账号被临时限流,继续发送只会白白消耗永久积分。3. 旧对话
分别是哈基医/考古学家/压价师/沉睡者。附带了游戏内人物卡片其实我是个起名废,感觉起的名字都太有机味了,有人可以给我提提建议嘛?
游戏上新:翡翠大舞台赌石经营模拟游戏。购买原石、三刀开石揭晓覆盖率/种水/颜色、加工雕刻、出售获利。12类顾客、拍卖会、图鉴收集、排行榜,体验翡翠行业的刺激与策略。预祝各位老板暴富,暴富,还是暴富!
教育,知识,音游类只能擦个边了,毕竟成熟的玩法就是钢琴块什么的。教育知识类天然跟游戏的环境要割裂。taptap论坛有什么想法念头也希望一起交流。注重质量而非数量一共九个,当前已经达成两个
我感觉我的嗒啦啦太叛逆了。。感觉总有一天他要呼死我。。。
请问积分不足的情况下,每次只批10000吗,说实话我感觉我需要积分三,几次都没过,申请几次20000分的也就过了一次,还望各领导酌情处理问题,谢谢!
貌似自己跑出来了,没有发过自荐帖子了,这算过了社区认可吗
联机游戏设计方案TapTap Slogan: “全服都是庄家,全服也都是韭菜。造个假爆款,割光你的朋友!”一、 核心概念与定位平台与品类:TapTap 联机手游 / 放置挂机 + 模拟炒股 + PvP博弈。核心体验:玩家拥有双重身份(自家公司CEO + 全服游资)。游戏不比拼谁的经营能力强,而是比拼信息差获取能力、心理博弈能力与盘面厮杀的胆识。时间机制:1 现实小时 = 1 游戏月(包含约20个交