大家好! TapTap 制造上线以来,已经有大量开发者加入我们的行列,创作出 7000 余款游戏。 这些作品展现了大家的想象力与创造力,也承载着每一位开发者在玩法、内容和细节上的心血。感谢大家,让一个个创意变成了真正可以游玩的游戏。 把游戏做出来,是第一步。接下来,如何找到适合的玩家、做好上线准备、获得更多曝光,再根据反馈持续优化,同样值得认真对待。 为了帮助大家精心制作的游戏在 TapTa
网红主播模拟器:从素人到顶流v1.0.2.8.0.2 修复已知 Bug本次更新主要修复已知问题,并继续优化手机端操作与显示体验。一、修复进度卡住问题• 修复更新检测、资源校验和加载过程中进度条停在某一数值不再推进的问题。• 修复阶段切换后进度文字、百分比和进度条显示不同步的问题。• 修复手机端掉帧或网络波动时启动流程停滞、遮罩无法消失的问题。• 优化进度流程的自动推进与完成判定,避免
亮点游戏卡片式UI的生存冒险接近原生的生存游戏,在采集中加入 roguelike 随机性,整体体系完整。卡片式 UI 交互比大量文字类生存更亲和,更适合手机操作。视频场景化MBTI问答把文字问答改成基于视频场景的选择,有mbti的热点梗,差异化明显,AI 小视频制作也比较流畅。高频 Bug 修复后体验会更稳定。随机事件丰富的视觉化人生模拟引入大量随机事件的人生模拟器,UI 简洁美观、视
现在这个情况该怎么弄?
本次更新内容:1.新增第二张转世地图和新的特殊丹药和第八阶丹药,新地图需要在转世技能树购买。2.特殊丹药在自动收割期间无法投入,现在可以一口气投入库存的所有特殊丹药手动开始收割,获得爆炸的多重加成!3.新增云存档和排行榜系统。云存档为了避免和本地自动存档冲突所以需要手动存读档,目前简单测试应该是没问题了。排行榜暂时还在测试中,明显的bug还在修复。未来更新:本周五内会继续更新第十张地图,这
本次更新围绕全新遗物系统、卡牌图鉴视觉、无尽模式与战斗体验进行了大幅扩展与优化,并修复了部分问题。【新内容】 全新遗物系统:新增 6 种遗物(光辉宝箱、箭袋匣、雷霆调节器、巨型火炬、幽灵弓、武器指南)。【玩法调整】 无尽模式节奏优化:首领增援间隔由 30 秒缩短至 15 秒;场上首领全部被击败时,下一只将立即降临,不再等待。 无尽模式压力成长:首领血量随无尽击杀数逐步提升,增援横幅会显示
新增功能1. 可以花更高昂的费用,获取AI竞争对手集团的债务、并购计划、高管动态绝密情报。 2. 高额预算雇佣商业信息调查机构;花钱越高情报越准;但是有丑闻风险,如果情报获取手段曝光,会巨额罚款,损害集团和家族声望。 影视/现实桥段:商战中花钱打探对手底牌,情报丑闻反噬自身。 资金消耗点:对手绝密情报采购费(集团现金)。修复修复和完善玩家提出发现的问题
需要重新启动一下,通过游戏页面右上角胶囊导航三个小点,点击重新启动即可1、修复灵根升级页面,对应修为数值的显示问题2、修复缘契玩法内,闲谈次数显示异常问题3、修复长时间未进入游戏玩家存档异常问题老玩家如果长时间未进入游戏,可能云档会有问题(低概率)进入游戏读取存档5-10秒失败后,会进入操作页面,可选择读取云存档,或者重新创建角色游戏更新兑换码:MJFL0910 灵石5万 秘境副本挑
我是个新手,开发个大项目,一次说完,改一次,积分被吃了…应该循序渐进,或者使用本地开发。我用千问,导入时报错,我说改一下,他说今日次数已用完我***
【新游测试招募】守住城堡,你能撑过几波?大家好!我们的策略守城小游戏来 TapTap 开启测试啦,欢迎大家来玩!召唤战士、弓箭手和法师,搭配阵容,抵挡一波波怪物进攻,挑战强力 Boss!通过战斗积累资源、解锁天赋,强化部队和城堡,继续挑战更难的关卡。游戏还在持续打磨中,欢迎在评论区分享体验:哪里好玩、哪里太难,或是遇到了什么 Bug,都可以告诉我们。感谢每一位来测试的小伙伴,一起把游戏变得