挖要玉玉了是一款经典的三消游戏,开局选择一种自己想要挖的玉,挖出15张即可过关,简单又有意思,如果过不去还有道具可以帮忙哦还有超多主题可以切换,玉石、首饰、玉雕、水果、甜品、应有尽有,大家快来玩玩试试吧
作品自荐游戏名称:T8H·放置英雄制作灵感来自于最近比较火的Steam桌面放置游戏,像素风格,放置,刷宝,自由交易,游戏虽然不复杂却让人很上头,但是也有些痛点让人难受,于是就自己制作了这款游戏
话说这里就没有人想过开发一个类似联网魔塔的玩意?
#游戏自荐 #发现好游戏 #游戏推荐 这是一款翡翠原石体验类经营游戏,所有收益均为虚拟数值,不存在现实赌博行为。玩家凭借自身眼力鉴石经验挑选原石,开料加工后出售经营,玩法解压独特,希望可以获得首页推荐。
前面的是小说平台模拟经营,马上打磨完成准备上线,上线后请多支持!后面的是正在制作中的王朝管理经营游戏,各个方面的政治管理,战争 经济,外交,民生等等方方面面,经过,官员有贪污,有野心,有清廉正直的等等 会影响国家方方面面,一款经营管理国家庞大机器游戏
有看论坛的习惯,之前自荐帖都会说改进方向,今天的编辑就是单纯复制话术
2026年6月16日本轮已完成:· 建立云存储系统,玩家数据实时上传,二次登录不丢档;接入平台自动登录,首次登录创建独立数字ID。· 仓位揭示修改:统一10×20未知格子遮罩,隐藏实际仓位大小,技能揭示同步显示。· 键盘交互优化:数字键盘新增隐藏/上滑按钮,互斥显示,切换带渐隐渐显动画。· 新增考古学家立绘、首页背景、金币和星辉晶石立绘图像,并已应用到游戏。· 修复人物立绘头像显示不全
《大变局》游戏策划案(精简版 · 暂定名)一、游戏概述· 类型:回合制文明治理 / 历史模拟 / 策略· 核心玩法:国策经营 + 权力结构博弈 + 矛盾驱动的时代变革 + 涌现式历史· 核心体验:带领一个文明从石器时代走到信息时代,在每个时代「平稳发展 → 矛盾累积 → 被迫变革」的循环中做抉择,每局都长出一段不一样、但讲得通的历史。· 目标用户:策略 / 模拟经营 / 国家模拟玩家;欧
今天两款游戏进行修改,出现两次白板,游戏前的taptap界面都没有,这是以前没见过的现象,值得关注