游戏介绍: 集换式卡牌游戏+自走棋。召唤生物到六边形战场棋盘上,每回合双方生物会自动向前移动和战斗,通过冲破底线对对方造成伤害,从而获得胜利。还可以通过地形和魔法卡来改变战场,增加策略深度。使用类万智牌的五色系统,以及炉石的水晶系统。游戏名字还没想好,暂用系统自动名《圣光编年史》。开发状况:搭好了初始的框架,包括一个测试对局,以及一个卡组编辑器。在持续添加各种卡片和机制,重构对局结算逻辑细节,以
昨天还好好的增加功能,修复bug。今天想加点游戏音效和BGM,结果就报错了。制造游戏网页:@天一 佬佬,康康~
这样也方便制造者们尝试多人联网 玩家有个更好的体验与制造者的创造
先是半个小时加载不进去,现在发什么都是错误,是系统出问题了吗
AI目前只适合做单机或者弱联网游戏,不要问我为什么,我头大了
最近有点太忙了,大部分精力都去做酒了,所以没有时间做游戏,感谢大家评价,我也看到有一些东西没有做好,节后可以慢慢更新了,顺道一提新游戏也要生出来了!接下来式一些更新【增加】粽子节安康,增加了一个粽子核心,可以随便游玩!!!!具体的效果可以玩起来试试哦!【增加】玩家可以在游戏中点击数值文字,可以看到当前当前数值的效果【增加】当玩家使用加速按键的时候增加了一个拖尾效果【增加】增加了球体的碰撞
审核时间有问题,审核员卡了一周时间,续计划的时间都过去了,一周根本不能申请两次,甚至于八天才能完整申请一次。
家人们,自己做的新游戏《璀璨光华》终于上线了,必须来安利一波!简单说,就是让你开一家钻石店,玩的就是"赌石"这口刺激——早市上摆着一堆原石,看着都差不多,可一刀切开里头千差万别。你得自己掂量:这块皮壳像有货,那块看着悬……押上钱买下来,亲手切开的那一下,是惊喜还是血亏,全看你的眼力和手气。说真的,开窗前那几秒是真的会屏住呼吸。光会赌还不行,你还得会经营。低价淘货、高价卖出,把店面口碑做起来,
大家好,自荐一款我用 TapTap 制造做的像素末日经营游戏——《废土避难所》。地表被核火吞没,幸存者们钻进地下。你将作为这座避难所的管理者,从仅有的一层起步,一层层往下开拓,最终经营起多达 11 层、数十间功能房间 的地下家园:建设运转:发电站点亮黑暗,净水站滤出活水,餐厅与农圃供养众人,科研室点科技树,医疗室救治伤员——一整套能自循环的生存系统等你搭建。人尽其才:33 名特色幸存者,每人
教育,知识,音游类只能擦个边了,毕竟成熟的玩法就是钢琴块什么的。教育知识类天然跟游戏的环境要割裂。taptap论坛有什么想法念头也希望一起交流。注重质量而非数量一共九个,当前已经达成两个