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今天不上班,一起围老板!
《完蛋!我被员工包围了》
我做了一款荒诞职场、黑色幽默、策略棋。简单来说就是:
老板负责开除员工,员工负责包围老板。
1. 主要玩法
棋局分为两个阵营:老板方和员工方。
老板方棋子少,行动能力更强,可以通过类似跳棋的“跳吃”开除员工,撕开包围。
员工方棋子多,需要不断入职、布阵、封路,最终把老板围到无路可走。
当所有员工完成入职后,员工方会进入35回合危机。(懂的都懂)
必须在限定回合内围住老板,

TapTap 制造小助理:
您申请的游戏「完蛋!我被员工包围了」获得社区认可,已发放相应积分奖励。感谢参与,期待未来更多佳作。
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啥时候更新呢?后续职业内容和无尽内容等的开放
3D方块消除游戏上线了,期待你们的评论
这可能是我用TAP制造最久做的一款游戏了吧,前后大概花了一周的时间,每天都在不断的打磨UI和方块的体验,可能还有很多不足的地方,希望各位玩家游玩体验,有任何建议都可以在游戏评论区留言,我看到了就会回复,谢谢大家。

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感谢自荐。您的游戏与当下获得认可的作品相比,尚有优化空间,暂无法通过本次申请。推荐案例可参看版区的每周合集帖:网页链接 可从美术、玩法、创意等多方面综合考量优化方向,也可与获得认可推荐的开发者讨论。期待您未来的亮点作品自荐。
让嗒啦啦实现转场动效的小办法(适用于提示词工程不到位的情况)
1.去剪辑软件挑选喜欢的转场特效,把需要转场的两图像这样缝在一起(最好是场景1切2和2切1的视频都传,我这里偷懒只传了一个)
2.将视频和用到的两张图打包发给我们的笨笨ai(划掉),让她逐帧对照视频实现
3.获得一段大概长这样的转场(我觉得还行了)

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这个不是提示词原因,是缺少素材导致的,嗒啦啦关联的引擎自带的程序性动画都比较基础,你这个转场效果需要多个素材叠加,没法依靠自带功能完整复现







![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)







![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)




![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)

![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)



![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)

![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)


作者麻烦看玩一下游戏呀,能不能加到首页推荐,再给些积分