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大家好!这是我自己做的一款人生模拟器游戏
在这里,每一次重开都是全新的人生:
你可以抽取各种离谱的天赋,比如「玻璃体质」「锦鲤附体」,每一个选择都会影响你的人生走向。
4 岁偷吃零食被抓包、幼儿园捞金鱼 “带它散步”…… 这些无厘头又真实的小事件,希望能让你会心一笑。
游戏里没有复杂的套路,也没有强制广告,只想让你在几分钟里体验一次不一样的人生。
TapTap 直接搜【人生重开器】就能玩,欢迎大家来体验,也期待你的反馈,我会继续优化下去的
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感谢自荐。您的游戏在当下TapTap制造中获得推荐的作品相比,尚有优化提升的空间,暂无法通过本次申请。具体推荐案例可参看版区的推荐作品及合集。期待您未来的亮点作品自荐。
求助 这样是不是就是可以开始制作了
感谢官方给予我的资格,我会好好用心去做的
在做之前我有一点疑问请官方大大和各位已经制作的大佬帮忙解答一下
1.单次对话有字数和步骤限制吗?意思是我可不可以一次对话给予很长的全面的设计框架,让他全程先做出来,还是需要我一步一步的慢慢修改,如果可以一次性长对话会不会容易出错
2.游戏过程中可不可以用AI随机生成,比如我创造一个敌人或者商店让Ai随机生成效果或者商品可不可以在玩家每次游玩都由AI随机生成

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1.没有限制,但是不建议。AI现在都有上下文长度限制,虽然哒啦啦会根据要求出一个几十项的计划单,但是做到后面会压缩上下文,所以不建议。
而且建议先把框架搭起来,然后一步步往里面填充内容,每次做完一个内容预览调试一下。不然做好了全是报错从哪开始改都不知道。
2.做出来的游戏是闭源的,没有真随机。但是可以预设很多种,让人以为是随机。
3.建议查看tap文档,taptap文档要求首包小于4M,但是后来好像首包改到60M了,针对苹果还有运存小于1G的要求
4.可以先生成临时的,到后面替换就行
5.基于网页端的,差不多。电脑上传跟调试方便,手机要用chrome或者edge浏览器。今天更新的原生spine手机也用不了
新玩法预览,初次尝试序列帧+缓动特效+粒子
厌倦了纯列表+填表式的点点玩法,连续做了几款尝试,熟练度上来了,总算知道怎么做了,所以尝试做点难度高的玩法。 目前也有不少困境: 1.采用序列帧后加载游戏速度明显变慢 2.全屏不到100个动态对象的情况下,中低端手机玩起来发热明显,暂时不卡顿 3.积分焦虑加重,做一个场景耗费3w多积分,多数素材外部导入,工作量加倍,积分消耗也加倍了,估计很难撑到做完发布。 4.流程跑通,玩法扩充和错误修复,又是积












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