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二次自荐 【洪荒传道者】
故事背景 上古大战落幕,天地初定。你曾是参与那场惊天之战的太古遗老,亲历过洪荒众神厮杀的恢宏与残酷。然而战后元气大伤,道行将尽,再无力亲自证道成圣。唯一的出路——收徒传道。将毕生所悟传于后辈,开宗立派,让弟子替你走完那条未竟的大道。你不再是战场上的主角,而是幕后的掌舵者、传道者。弟子的成败,就是你道统的延续与断绝。核心玩法 这不是一款挂机放置游戏,而是一款需要你动脑做决策的策略经营:【
跃动星墟游戏已上线
申请增加首页推荐,这是一款二次元音游游戏,目前暂时只有三个关卡,后续会不断更新,主要已治愈的音乐加入大量二次元虚拟角色美图构成,希望得到编辑的青睐,增加首页推荐。
【游戏上新】抽卡文明
大家好,自荐一款我用 TapTap 制造做的像素末日经营游戏——《抽卡文明》。《抽卡文明》是一款轻策略抽卡养成游戏。玩家将从石器时代开始经营文明,通过消耗星火抽取卡牌,在三张候选卡中选择一张加入手牌,再打出人口、发展、防御等不同类型的卡牌,逐步推动文明进入农业、工业、信息等新时代。游戏的核心并不是单纯抽得越多越好。每次抽卡都会消耗资源并影响稳定度,随机事件也会带来洪水、资源短缺、外敌入侵等危机
【游戏日志】希望官方能推荐首页
更新:1、添加了“围墙”功能,有碰撞体积2、优化了物品图标,铅笔绘风格3、添加了“操作台”,可以合成更高级物品
【小建议】尽快打通B站
我在B站上看到不少taptap的制造者做的视频来宣传taptap制造的作品,都挺棒的。但直到昨天,看到了~~~~图中细节希望官方也应该这样去增加曝光,能吸引更多的眼球来到taptap这样才能给taptap目前的存量市场(很多小伙伴做的游戏圈内曝光不够啊)增加更多的增量PS:我没注意自己的积分到期了~~~~还望官方审批一下,谢谢
【游戏上新】不清晰的自我
悬疑文本互动剧情游戏点击选项解锁线索不同的线索数量和顺序可解锁新的剧情和结局收集结局解锁前传内容拼凑出整个事件的真相吧!
5分钟一局解压神作!涂鸦风割草肉鸽上新
《擦除者:涂鸦潮涌》上新啦,手绘作业本画风的俯视角肉鸽割草生存游戏。 绝对听从玩家合理的建议!!持续优化!!!!!!难度真的可能有点高后续会调整!!!!✅ 单指操作,摇杆灵敏度可调,上手零难度✅ 十几种随机增益三选一,局局Build不重样✅ 4种特色小怪+精英怪+随机事件,变数拉满✅ 经典/无尽/挑战/BOSS连战四大模式,三档难度可选 割草爽感足,黑白涂鸦画风治愈解压,碎片时间玩
使用本地开发模式修改代码推送到服务端后,预览窗口黑屏报错
使用嗒啦啦和本地AI尝试修复后均无显著改善,目前还在继续尝试修复,先提交下问题@天一
【游戏上新】高速老司机
别车、追尾、急刹,一场荒诞又紧张的高速公路攻防战各位司机,准备上路。《高速老司机》是一款竖屏高速公路动作小游戏。你将驾驶一辆蓝色越野车,在手绘漫画风的高速路上,经历一连串离谱又紧张的公路事件:前方货车突然变道红色小车贴脸逼近急刹、让行、控距连续考验反应一不小心追尾,全责就是你坚持到最后,还能解锁更刺激的无尽挑战游戏操作很简单:滑动变道,按住油门加速,必要时踩下刹车。但真正难的是
【游戏上新】重生之我在星空斗恶龙
这是一款我的个人创意小作品。灵感来源于经典的打砖块和贪吃蛇玩法——我想做一个"打不完的龙"。游戏核心体验是:击杀龙身获取增益buff和龙珠,用龙珠在改装车间强化飞机,然后再挑战更强的龙。每一局都会比上一局更强。目前内容包括:- 无限增长的恶龙(zigzag路径移动)- 随机掉落的增益buff(攻击力/攻速/弹道/穿透)- 龙珠收集与改装车间(基础攻击/暴击率/掉率强化)- 全球排行榜后
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处