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【作品自荐】问道长生
各位道友好!我是《问道长生》的独立开发者,花了不少心血做了这款修仙放置RPG,今天来和大家聊聊这个游戏。这是一款什么游戏? 一句话概括:碎片时间也能修仙飞升的放置RPG。你将扮演一名初入修途的修仙者,从练气开始,一步步突破境界、炼丹炼器、收服灵兽、闯荡秘境,最终踏上长生之路。核心玩法有哪些?1. 秘境挑战 — 自动战斗,策略养成 秘境层层推进,角色以灵力化形自动战斗。战力碾压时一击秒杀,
【作品自荐】八荒
游戏简介你是一个武道散修,从荒林灰狼开始砍起,一路闯到虚空深渊的混沌兽面前。境界从"武者·初级"一步步突破到更高的武道境界装备从凡品白板换到传说橙装天赋从凡体洗到大魔神——变强的感觉,每一步都看得见。核心玩法 闭关修炼:挂机积攒修为,离线也在变强 武道境界:武者→武师→宗师→金丹→神通 多个境界突破 多个秘境挑战:从荒林的灰狼打到虚空深渊的混沌兽,自动战斗挂机刷怪 装备掉落:5个
第七天打卡|冲刺Tap游戏自制创作资格
日复一日的Tap创作者签到坚持到第7天了!怀揣着独立做游戏的热爱,一直在默默攒活跃度、熟悉平台创作功能。每一次打卡都是向梦想靠近一小步,渴望尽快获取官方游戏制作权限,把脑海里有趣的游戏故事和创意落地成型。前路漫漫,继续坚持,静待解锁资格,开启我的游戏开发之旅!
创作资源申请-卡牌地牢
项目地址:项目已上线,每日根据玩家反馈不断更新调整。近日在进行大更新版本开发,想法如下:考虑到大的更新会带来众多难以预期的Bug,特申请创作资源以更好的修复bug和进一步优化调整。
【创作资源申请】
这是一款TapTap制造开发的3D俯视角射击战斗游戏,以探索墓葬收集宝物,提升装备为主,越变越强,游戏刚开始会比较比较有难。但是随着收集装备,镶嵌水晶,提高自己身能力,以及武器的加持。会变的非常离谱。 有很强的战斗性,交互性和打击感。每张地图进去,地图的结构会改变,没有重复的场景申请一下创作资源,谢谢官方用途:因为是3D项目,想增强战斗画面的画面表现,把模型升级成lowpoly风格的低面
【作品自荐】《大有可为:从零开始》
【作品自荐】《大有可为:从零开始》—— 一个人做的黑色幽默文字模拟人生,能学反诈、能集兽首大家好,我是《大有可为:从零开始》的独立开发者。这是一款高自由度文字模拟人生游戏,你从婴儿出生,一路走过幼儿园、小学、高考、工作、创业、成家,直到老年离世,把财富和收藏传给下一代。每一周就是一个回合,点击“下一周”推进时间。游戏目前已上架 TapTap(测试版),但因为还在不断打磨,希望借助【作品自荐】
《剑侠放置》作品自荐
《剑侠放置》— 一刀一剑,江湖自在行你是否曾幻想过,仗剑走天涯,在刀光剑影中闯出一片江湖?《剑侠放置》是一款古龙风格的武侠放置养成游戏,无需复杂操作,挂机即可闯荡江湖。【七大区域,纵横天下】从青石镇的街头小贼到武道之巅的绝世高手,34张风格迥异的地图、102个江湖对手等你一一挑战。江南水乡的烟雨楼台、塞北荒原的狼烟烽火、蜀中秘境的毒瘴迷雾……每一步都是新的江湖传说。【千兵百甲,装备锻造】
《来把羽毛球》作品自荐
大家好这是我开发的体育竞技类小游戏,可以让你无需球场,不挑队友——随时随地,来一把酣畅淋漓的羽毛球对决!【核心玩法特色】1. 单人模式:一个人的巅峰之路从默默无闻的业余球手起步,挑战数位风格各异的AI对手——有的擅长网前小球,有的以暴力扣杀著称。通过训练提升速度、力量与技巧,一步步冲击世界羽联排名榜首。2. 双打模式:默契才是最强杀招支持本地双人对战挑战AI。你需要和队友完成轮转补位、前
《三国·天命所归》作品自荐
继承《三国志14》的经典战略框架,赋予你左右历史天命的力量——这不只是争霸,而是改写宿命的战争史诗。【核心玩法特色】1. 天命系统:你的选择,即是历史每名君主都拥有独特的“天命轨迹”——是顺应史书既定的命运,还是逆天改命开辟新章?每一次重大决策都将影响民心、武将忠诚乃至天下格局。曹操可能不再是那个“宁教我负天下人”的枭雄,刘备也许能真正复兴汉室——一切由你执笔。2. 深度战略地图,比《三国
【作品自荐】深渊之旅邀请你的加入!
大家好,这是一款轻松放置的暗黑like游戏,游戏的主要玩法虽然是挂机放置,通过挂机刷宝升级解锁更多功能,有强大的转职职业和专属天赋树、有转生的属性加成和巅峰树,有强大的秘境boss和丰厚的奖励,汇聚了职业装备养成等多种特色,深渊之旅,欢迎你的加入。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处