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社区认可轻松消一消,四季筑个家
在忙碌的生活中,给自己留一段温柔的时光。《四季物语》是一款轻松治愈的消除与建造游戏,你将在春日花开、盛夏阳光、秋叶飘落与冬雪静谧中,开启一段属于自己的自然旅程。通过简单有趣的消除玩法,收集材料,一点点搭建温暖的鸟窝,吸引可爱的小鸟前来栖息。每一次点击与连接,都带来轻松解压的节奏;每一次建造与升级,都让这个小小世界更加生动与充满生命力。没有复杂的规则,也不需要紧张操作,你可以随时进入游戏,在短暂的时
资格申请 游戏灵感分享《零和博弈》
一、游戏概述 《商战·零和博弈》是一款黑暗现实风肉鸽公司经营模拟游戏。玩家从一个独立游戏工作室起步,在残酷的市场环境中与行业巨头展开零和博弈,通过招聘人才、管理团队、研发发行游戏、运用商业策略逐步扩张,最终目标是统一游戏行业。 游戏核心特色是极致的随机性+真实的商业逻辑,每一局都是全新的创业体验,既有步步为营的经营深度,也有抽到金色天赋瞬间逆袭的爽快感。 二、核心玩法 1. 生存核
我赌你的枪里没有子弹! | 游戏自荐
主播平时是一个桌游爱好者,这次尝试把翻卡射击对决和宝石商人中的盖牌设计结合,希望能让大家玩得开心,展示自己的记忆力。 未来计划从cabo中汲取灵感,将更多的策略性运用到翻牌过程中来,也会推出开房间的模式供朋友之间互相对线,还请多多期待! #发现好游戏 #独立游戏 #作品自荐 #卡牌游戏 #休闲游戏 #桌游
【积分申请】用于修复bug,已经麻木了
事情是这样的,我是【抓宠:灵兽养成计划】的制作者,这应该是我第二次申请积分了,也确是实话实说,因为这款游戏是在线多人常驻服游戏,每次修改或者新增玩法时不仅会同步修改前端代码还有服务端的代码,游戏上线10天左右,前面花了几乎50万积分沉淀打磨才上线,但涉及多人时还是有很多BUG,上线的过程中花了一周修复的差不多,上一个版本距离现在已经有5天左右,为什么没有更新一个是考虑版本的稳定性另一个就是新版本我
自荐作品分享 |《三国幸存者》
你好,启动「TapTap制造」的游戏热爱者。我们持续关注由 TapTap制造 实现玩法与创意的作品。《三国幸存者》:细致演出包装的赵云突围传游戏简介想做个一个有点挑战的小游戏,虽然有肉鸽、有幸存者,但本质上这是一个动作游戏,不能单纯的无脑升级无脑刷,不能无脑一斗撞进人堆里。移动走位,善用两个突进技能即可,其他攻击技能会全部自动触发,努力生存15分钟,在英雄榜上留下威名吧。我一直觉得,真正
轻松消一消,四季筑个家
如果bug一直修不好,试试这个方法
就是把问题告诉其他游戏的塔拉拉,让她总结语言去PUA出问题的塔拉拉(如图)
蓬蘽(péng lěi)
今天没积分工作,想起不远处有野草莓,去摘了,问豆包告诉我它叫蓬蘽(péng lěi),你们那怎么叫它?
跪求点积分修复bug我完了
完蛋了这次,bug用的积分太多了,一直修复不了,一次2000,跪求点积分解决一下,预支都可以,感谢了,看下截图吧救救我,这种咋整啊
创作积分申请做一款做纯粹钓鱼
《我钓到蛟龙了》竖屏单手钓鱼RPG。第一人称视角,一根竿一根线,纯拼拉力值对抗。九个钓场阶级式解锁,每张图全新鱼种不重复。收集异化鱼,搭配角色被动和装备技能,挑战会切线的龙子级BOSS。---纯粹钓鱼钓鱼就是钓鱼。没有中途弹窗解谜,没有画符拼图。全程拉力对抗、技能时机判断、鱼线长度博弈,一气呵成。三技能策略右下角三技能像王者荣耀一样环绕排列,各有独立冷却,使用消耗体力。交什么、捏什么、
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处