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【创作资源申请】堆叠仙商
申请积分计划三。你将经营一间仙侠世界的商铺。通过抽卡获取资源牌、角色牌和工坊牌,将它们堆叠在在一起,自动采集,自动制造,自动售卖,构建自己的产业链。看到自己的产业链,不断的帮你赚灵石,享受一把仙界资本巨鳄的感觉。现已完成大部分内容,只要完成最后的自我测试,即可上线。TapTap试玩链接:
【创作资源申请】生存游戏
申请积分,积分黑洞,真没啦,一滴都没啦。。。首先感谢昨天和前天分别获得编辑大大的认可,授予积分计划三和积分计划二但5月8号前是真要没积分用了这是现在的版本,不敢动了,怕做出个BUG没积分修这版所有技能已经完成优化--纯AI生成,全是发射球体---给每个技能制作略微符合描述的精灵动画版本-
移动端点击事件双触发问题与解决方案
一句话总结在移动端用手指点一下屏幕,游戏却以为你点了两下——因为底层引擎同时发出了"触屏"和"鼠标"两个事件。本文讲清楚为什么会这样,以及怎么优雅地修掉它。现象在手机上测试游戏时,点一下按钮,回调函数执行了两次:买一个道具扣了两份钱,关一个弹窗关了两层,开一局游戏开了两把。在电脑上测试一切正常。为什么会这样?根源:SDL 的触屏转鼠标机制UrhoX 底层使用 SDL 处理输入。SDL
新品手游自荐[古风象棋]
关于古风象棋 古风象棋是一款精美的古代风格象棋游戏,游戏材质采用翡翠玉石,古风美学的棋子,尽享式沉浸弈。我们用了4k精美玉石做为主页和棋盘,图二为棋子,图三为棋盘布局,游戏自带下棋落子仿玉声音效,一款精美的休闲棋牌小游戏。快来 TapTap 一起玩王与王工作室官方版《古风象棋》 🕹 vMDqiAMd 🎮 https://tap.cn/loofbJZ87 复制整段,打开 TapTap 发现好游戏
遇到 Bug 怎么高效让嗒啦啦修复?—— 游戏调试实战指南
做游戏一定会遇到 bug。角色穿墙、按钮没反应、画面闪烁、分数不对……这些都是家常便饭。很多人遇到 bug 的第一反应是跟嗒啦啦说"有 bug 帮我修"。然后嗒啦啦问"什么 bug",你说"就是不对",嗒啦啦再问"哪里不对",你说"你自己看啊"——两三轮下来什么也没解决。问题在于:嗒啦啦看不到你的屏幕。它不知道你遇到了什么现象,不知道你做了什么操作触发的,也不知道你期望的正确结果是什么样。这
复杂需求怎么拆解给嗒啦啦?——从一句话到完整游戏的实战拆解法
你脑子里有一个很棒的游戏创意,但一跟嗒啦啦说,要么它只做了个半成品,要么做出来的东西跟你想的完全不一样。问题出在哪?大部分情况不是嗒啦啦能力不够,而是你一口气给了太多东西。就好比你去餐厅点菜,一次性说了二十道菜名加上各种忌口和特殊要求——服务员再厉害也得漏几个。这篇帖子教你一个核心技能:把一个复杂的游戏需求拆成一连串简单的步骤,一步一步喂给嗒啦啦。不需要任何编程基础,只要你能把自己想要的东西
创作资源申请,荒岛避难所
申请积分计划三。末日荒岛避难类型的,玩家需要自己求生,攒了资源循环修起来后,可以收留更多幸存者,派遣幸存者种植,采集,探索,做菜等等。还有很多需要完善的功能,修bug维护需要积分。https://maker.taptap.cn/shares/q1e62v
这是一款山海经有关异兽收集卡牌休闲玩法
创作资源申请积分二 《山海异兽录》是一款以中国古代神话典籍《山海经》为蓝本,融合国风奇幻与策略养成的卡牌游戏。故事始于上古时代,天柱崩塌,灵气失衡,九州大地异兽横行。作为天命所归的“御灵者”,踏遍九州秘境,与传说中的异兽建立契约,共同揭开天地剧变背后的真相,重铸天柱,守护人间安宁。 核心玩法:策略养成 异兽契约与养成游戏中收录了《山海经》中多种经典异兽,从翱翔九天的应龙到口吐烈焰的毕方,
【创作资源申请】弹射迷宫
类型:2D 侧视角物理弹射迷宫游戏(竖屏)核心玩法:玩家通过拖拽松手将小球弹射出去,蓄力期间会进入子弹时间(减速),利用墙壁反弹和动态重力在迷宫中穿梭,找到出口逃脱或击杀全部敌人通关游戏。玩法核心轻松简单,但趣味性并不少:已完成的核心功能拖拽弹射 + 子弹时间 + 体力系统 + 空中二次弹射动态重力/摩擦(高速飞行、低速快停)5 种墙体材质(水泥/木质/橡胶/冰面/钢铁)完整敌人系统(
怎么跟嗒啦啦沟通,才能得到更好的代码?—— 提示词实战指南
嗒啦啦很强,但你可能遇到过这些情况:说了"帮我做个游戏",结果出来的东西跟你想的完全不一样。改了三四轮,越改越乱,最后推翻重来。想加一个功能,结果嗒啦啦把之前写好的东西搞坏了。给了一大段描述,嗒啦啦只实现了其中一部分。问题不在嗒啦啦笨,而在沟通方式。这篇帖子把我踩过的坑全总结出来,教你怎么"说话"才能让嗒啦啦写出你真正想要的代码。不需要懂编程,但读完之后你的开发效率能翻好几倍。难度:
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处