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感谢自荐。您的游戏在当下TapTap制造中已有多款同质化的作品,故无法通过本次申请。具体推荐案例可参看版区的推荐作品及合集。期待您未来的亮点作品自荐。
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【创作资源申请】末日庇护所 — 废土生存管理游戏
一、项目简介
《末日庇护所》是一款以末日废土为背景的生存管理类游戏。玩家扮演一名末日幸存者,在辐射笼罩的世界中经营庇护所,通过探索废墟、收集物资、烹饪食物、升级房屋来延续生命,并在随机事件中做出关键抉择。
测试链接:
二、核心玩法
生存管理:管理生命、饱食、心情、精力四大属性,合理分配每日行动次数
探索系统:外出探索废墟、黑市、陌生人营地等场所,触发多样化随机事件
烹饪系统:收集罐头、面粉、蔬菜、

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大佬游戏做的很好!有资格能考虑给我吗?自用,拿来做游戏。主页是大号不会跑路,会与恩人一起联动。也有项目的具体计划,发布后我拿到的邀请资格也会返还给恩人
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感谢自荐。您的游戏在当下TapTap制造中已有多款同质化的作品,故无法通过本次申请。具体推荐案例可参看版区的推荐作品及合集。期待您未来的亮点作品自荐。
如何让你的“AI游戏”,抄得比原作更有灵魂?(7)
你有没有过这样的瞬间:你拆解了一款神作的核心玩法,兴奋地让AI帮你复刻了一套。逻辑跑通了,UI也套上去了。但你把自己做出来的Demo和原作放在一起——原作让你通宵达旦,你的Demo让你自己都玩不下去十分钟。
这不是AI的错。AI是分毫不差的抄写员,但它不知道原作里哪一笔是灵魂,哪一笔是凑数。
个人做AI游戏,如果不参考自己玩过的游戏、看过的小说,那几乎是不可能的。游戏行业发展至今,每一步创新都踩在

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感谢大家的点赞和关注,我会一直长期更新关于游戏制作方法论的内容!想要资格的同学请多多点赞评论!祝各位积分多到花不完!![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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大佬游戏做的很好!有资格能考虑给我吗?自用,拿来做游戏。主页是大号不会跑路,会与恩人一起联动。也有项目的具体计划,发布后我拿到的邀请资格也会返还给恩人 [图片
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大佬游戏做的很好!有资格能考虑给我吗?自用,拿来做游戏。主页是大号不会跑路,会与恩人一起联动。也有项目的具体计划,发布后我拿到的邀请资格也会返还给恩人 [图片]![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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