如何让你的“AI游戏”,抄得比原作更有灵魂?(7)
你有没有过这样的瞬间:你拆解了一款神作的核心玩法,兴奋地让AI帮你复刻了一套。逻辑跑通了,UI也套上去了。但你把自己做出来的Demo和原作放在一起——原作让你通宵达旦,你的Demo让你自己都玩不下去十分钟。
这不是AI的错。AI是分毫不差的抄写员,但它不知道原作里哪一笔是灵魂,哪一笔是凑数。
个人做AI游戏,如果不参考自己玩过的游戏、看过的小说,那几乎是不可能的。游戏行业发展至今,每一步创新都踩在

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挽着海:
感谢大家的点赞和关注,我会一直长期更新关于游戏制作方法论的内容!想要资格的同学请多多点赞评论!祝各位积分多到花不完!![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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常驻模式的话,消耗积分变大。你单机的话消耗挺少,但是一到常驻的话,平常一次消耗2000积分不是问题。
改动的话,估计预估也得好几万。
改动的话,估计预估也得好几万。:
大佬游戏做的很好!有资格能考虑给我吗?自用,拿来做游戏。主页是大号不会跑路,会与恩人一起联动。也有项目的具体计划,发布后我拿到的邀请资格也会返还给恩人 [图片]![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
图片 ![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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大佬游戏做的很好!有资格能考虑给我吗?自用,拿来做游戏。主页是大号不会跑路,会与恩人一起联动。也有项目的具体计划,发布后我拿到的邀请资格也会返还给恩人 [图片]
图片 【作品自荐】健康问诊模拟续作--器官
续作还没发布过,不知道这样发自荐的游戏链接对不对。

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【创作资源申请】幸存者们的求生日记
一、游戏介绍
塔防+轻Roguelike
目前核心玩法是 区域探索 + 家园建造 + 塔防。除区域探索的操作主角探索模块还未开发实装外(探索模块准备做成类似暗黑地牢的回合制探索模式),主体框架(科技研发、伤害计算)基本成型,后续需要补充完善游戏内容,新增建筑、材料等。
二、核心优势
有能力定期对游戏代码进行重构,调整ai生成代码冗余、耦合严重的问题,保证游戏能长期持续的迭代,不断新增加游戏内容;

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大佬游戏做的很好!有资格能考虑给我吗?自用,拿来做游戏。主页是大号不会跑路,会与恩人一起联动。也有项目的具体计划,发布后我拿到的邀请资格也会返还给恩人 [图片]
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