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积分还可以欠着,要当老赖了
求助 旧游戏把新游戏吞了该怎么处理?
本来好端端的把游戏的一个彩票功能移动到服务端,结果测试的时候就发现游戏被我之前的另外一款已经放弃了的废作给覆盖了,让塔啦啦修他也处理不了,这款游戏是我的心血之作,已经迭代了130多个版本,遇到这种情况该怎么办?
小小仙岛🐌开发周记 3—— 不许打蜗蜗!蜗专心修建仙岛啦~~
蜗蜗本周爬爬进度播报简简单单和大家唠一唠,不啰嗦长篇大论啦~ 这周没能完成提前规划好的小目标,大部分时间都在清理之前积攒下来的小麻烦,整理做游戏的小经验,脑洞蹦出来超多新奇功能,可惜暂时只能存起来,还没办法放进小岛里。 好几个顽固小 bug 缠了蜗好久,埋头修了许久,所以现在打开游戏,画面上几乎看不出新变化哦。 等到下周整套可爱 UI 全部画完上线,整个仙岛的颜值会直接焕然一新哒!蜗蜗反
游戏内展示tap玩家名称一直失败
其他游戏正常,刚构建的时候正常,内部排行榜一加都不行了
求助 【求计划三】手机党实在没办法
各位大大,我本地部署弄上了,但是实在没时间用,只有每天抽空用手机和塔拉拉聊几句。都没敢多用专家,尽量用0.2和0.08的,没有浪费积分,想请指导一下改进方向(ps:能不能拒绝计划也给5000分,每次只能二选一申请(╥_╥))
求助 被模板拒了 求大佬指导
【游戏上新】灵宠进化录
挂挂机休休闲,养养宠物进进化
漫剧不止能"看",还能"玩"?| 开发者访谈(上·科普篇)
精华 · 开发者实践分享 · 系列上篇这一期聊一个在 TapTap 制造里还比较小众、但正在悄悄起量的方向——剧情游戏。如果你玩过《完蛋!我被美女包围了》这类真人互动,那可以把这类游戏简单理解成它的"漫剧版":把一部原本只能从头看到尾的短剧,拆成一个个节点,让玩家自己决定剧情走向、推进内容。丫够燥的工作室(制作人斯帕帕)先后用《我的甲方是阿飘》和《重生:新婚旧梦》两部作品,把这条路走通了——前
燃尽了,真的燃尽了,还能摸到计划3吗
官方,你们自己不测试一下的吗?
积分付费可以理解,新增更高级模型我也能理解。但为什么泰坦模型更新之后,原有的模型普遍用时比更新前还慢这么多?让你更新新模型不是让你把原有的烂模型设计得更烂以衬托新模型的好。之前的极致模型就已经够烂的了,但好在还算听得懂人话,而且积分消耗少,只是响应慢然后容易出错。但现在的极致模型一次对话三十分钟一小时都算快的,效果远不如之前不说,反而积分消耗还比之前多了,翻了几倍!现在极致模型单独生成一
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处