TapTap制造:
感谢自荐。您的游戏与当下获得认可的作品相比,尚有优化空间,暂无法通过本次申请。推荐案例可参看版区的每周合集帖: 可从美术、玩法、创意等多方面综合考量优化方向,也可与获得认可推荐的开发者讨论。期待您未来的亮点作品自荐。
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不需要按日活算,只需要累计用户达到一个很低的门槛(数据可置信),就会被纳入计算范围内了日活在这个范围内的游戏,达到了设定的标准,就会自动被挖掘实际上不需要我们人工介入
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不是很看好,首先你这个游戏的定位和玩法是什么,是类似开罗的游戏发展国这类,开发端的经营模拟,还是工厂建设,还是商业经营?类型太多了每个模块的玩点太杂了,建议做单一的模块。整体的框架没有具体内容,(二)(三)(四)里的内容具体想怎么实现?在什么数据上体现?你这提的都是表象,结果反馈在游戏里的哪里













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