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感谢自荐。您的游戏与当下获得认可的作品相比,尚有优化空间,暂无法通过本次申请。推荐案例可参看版区的每周合集帖: 可从美术、玩法、创意等多方面综合考量优化方向,也可与获得认可推荐的开发者讨论。期待您未来的亮点作品自荐。
硬币大乱斗!预告!
十分轻松愉悦的弹射对战游戏 录视频的时候还没做音效所以放个bgm上去( 《硬币弹射大乱斗》 拖一拖、松一松,一枚小硬币也能掀翻全场! 一句话介绍: 这是一款回合制硬币弹射对战游戏。像玩弹弓一样把硬币弹射出去撞飞对手,配上 20 种花样技能和 8 张机关地图,比拼的不只是手速,更是脑子。 上手只要 3 秒,玩明白要好久 按住硬币、往反方向一拖、松手——硬币就"啪"地飞出去。力度采用真实的非线性

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阔以阔以,创意不错![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
超越情绪,变得更强;蜗牛开发日志1
窗外慢慢有了几声蝉鸣,但今年的雨依旧还在持续。
仙岛的项目之前做了半个月, UI方面已经做得比较完善了;玩法系统也做了一些,但是循环还没搭起来;最近遇到了一个返回主菜单,虽然能显示主菜单贴图,却实际还在游戏中的恶性不可修复BUG,包括但不限于滚轮残留在主菜单界面、点击主菜单界面的按钮之后呢背景变为游戏内场景、多点几次之后,所有按钮都一并消失,花了5.6万积分都没修好。
通过将代码导出为 Markd

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求资格![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
我需要制作一个核心玩法为【多人在线同屏,副本以及boos随机降临地图各处,拍卖行自由交易,刷宝掉宝的千年或者传奇类型】的,大世界性质的、特点是【同时存在pvp和pve】的游戏。
图片 ![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
我需要制作一个核心玩法为【多人在线同屏,副本以及boos随机降临地图各处,拍卖行自由交易,刷宝掉宝的千年或者传奇类型】的,大世界性质的、特点是【同时存在pvp和pve】的游戏。























就没人做一个好玩点的回合制游戏嘛,现在不是各种模拟的就是挂机打怪无限挂机的,没有乐趣可言

![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)

![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
