怎样让AI少花你的积分(狗子技巧,2026/3/10)
目标:用最少积分完成最多开发。
## 核心概念
- **积分** = 你的每日预算(每天 15000)
- **上下文** = AI 当前会话中"记住"的所有内容(读过的文件、写过的代码、讨论记录)
- 上下文越大 → 每轮对话消耗的积分越多(因为 AI 每次回复都要重新处理全部上下文)
- 所以:**控制上下文大小 = 省积分**
## 省积分的 6 条规则
### 规则 1:一个模块一个会话
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“这游戏质感真好!冒昧问一句,大佬还有邀请名额吗?如果有的话求一个,我想认真做点东西试试,保证不浪费机会。没有也没关系,继续蹲你的更新!”
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现在的 TapTap 制造已经支持 Skills 功能了,简单来说,你可以通过 Skills 把游戏创作里那些必须遵守的规则和技巧教给 AI,还能告诉它去哪儿查相关的文档。关于这个 Skills 具体该怎么动笔、怎么记录,也可以直接找 AI 聊聊,让它帮你出主意。反正只要是你不想一遍遍重复教给 AI 的东西,都适合把它写成 Skills。然后 Skills 也是非常需要和文档配合的。AI 本身在创作时会非常依赖文档,因此建立一个简单清晰、可以快速索引的文档结构,对于未来 AI 长期解决问题至关重要。在游戏创作过程中,你可以每隔一段时间就问 AI:当前项目的代码和文档有什么可以优化的?如果想针对长期开发,代码和文档的结构该怎么重构,才能更利于未来的持续开发?
已经到底了










