作为一个纯小白,近期也借助taptap制造上线两款小游戏了,虽然不出意外的0游玩。随着我的第二款小游戏《向深空开火》上线,总结一下自己踩过的坑,很多重复浪费token的地方都是可以被规避的。 1.排行榜问题至今为止我还是不擅长修复,第一款贪吃蛇的排行榜错误到现在也没修好,唯一用tap送我的一千积分在网页对话,让它修排行榜,结果一次对话直接消耗掉我5000多分,结果也没修好,到现在还是坏的—
场景是我在本地通过maker mcp生成图片和音频,感觉应该是会消耗tap制造点数的,但是我看点数消耗记录里面没有,比较疑惑;
昨天让TAPTAP做《古代村长》,我本来只是想测试一下,它一口气把全图都刷出来了,把我的初始积分秒扣光!现在游戏全是BUG没剧情,积分还归零了,求大佬指点一下这种半成品怎么救,或者有没有什么拿积分的捷径?#开发日记
昨天让TAPTAP做游戏,我本来只是想测试一下,它一口气把全图都刷出来了,把我的初始积分秒扣光!现在游戏全是BUG没剧情,积分还归零了,求大佬指点一下这种半成品怎么救,或者有没有什么拿积分的捷径?
这个是因为什么啊,有没有大佬帮忙看一下啊
我想接入腾讯云cloudbase,taptap目前提供的服务器限制太大了,好多功能实现不了,人一多就炸服
tap制造创建的游戏,误删除了,现在让tap制造重新上传,就无法创建了,因为appId不能修改,但之前那个删除了也找不回来,求助求助
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