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【无限流剧情】序章 穿越黑洞2
一、游戏场景科研舰动力舱:科技风格,铁质地板和墙面,南侧有一扇门,中间有一个舰船发动机。二、游戏人物林白:男性青年,28岁,身高约一米六,微胖身材,短头发,宽下巴,带着一副黑框眼镜。三、游戏剧情林白:很好,状态恢复了!赶紧检查发动机吧。(计时继续)(前往发动机处触发剧情)(计时暂停)林白:让我看看,发动机到底哪里出问题了?林白:(从工具箱中取出一台电脑,与发动机连接后,一个名为
AI可以理解思维导图或者直接传图片可以吗
Tap制造可以直接识别图片、PDF等格式的文件吗?我试过用灵光识别图片或者PDF,都不怎么灵活,沟通不是很顺畅。还有一个问题就是,Tap制造的积分怎么获取和消耗的,这个制度在哪里?我怎么没找到啊
喜提双端内测资格,我的快乐是TapTap给的!
谁也别拦我!我,就是下一个改变游戏界的神级制作人!💥 《TapTap制造》内测资格到手!Android+PC双端buff叠满,1月26日13:40,我的游戏宇宙,即将诞生! 从今天起,我的身份是——TapTap 创世神!所有玩家,准备好臣服在我的创意之下吧!😎
#TapTap制造 打算做一些简单的益智游戏给几岁的小朋友玩,maker应该能满足吧?
卡牌游戏的一些想法。
相比与各种3d游戏对于空间和模型的把握,2d相对来讲是同样成本下内容会丰富的选择。即使2d也是有一定的局限性,但是对于暂时接触不到或者才刚刚开始的玩家来说,结合各类ai创造会会更加的容易实现。 典型的例子就是我个人非常推荐的游戏——堆叠大陆。它成功的做到了一个小游戏的最大特点——简约而不简陋个人觉得卡牌游戏从某种意义上没必要栓死在打牌这一个动作上面。堆叠大陆的提现形式就非常直接:虽然卡牌本身没
今天本来还想着日常打卡,结果发现资格已经到了。也是开始了使用,下面我用一个完全不懂编程的小白视角说一下我点开应用的15分钟。首先想下面有三个按钮 第1个开始制造,第3个是发布,第2个不知道是什么东西他卡了(图片上显示的)我描述了想要制作的游戏包括游戏类型,画面风格,还有市场上比较相似的游戏,然后就开始生成,虽然现在还在生成之中,但是感觉真的有可能做出来。然后还有一个小爬虫按钮,推测应该是用于
试玩分享 |《我用单词打僵尸》
《我用单词打僵尸》:打僵尸,然后知识它真进脑子了游戏简介僵尸大军来袭,头顶缺字单词就是它们的弱点!操控字母炮台精准射击补全单词,连击combo倍率飙升,释放冰冻、轰炸等强力技能清场。从城市街道到深海水域,多张地图轮番挑战,在紧张刺激的塔防战斗中不知不觉掌握英语词汇!创作者的话:字母炮台射击补词,combo连击倍率飙升,冰冻轰炸技能全屏清场!多地图多波次,边打僵尸边背单词。Tap制造-A
还愿
感谢大大给资格,准备进入开发阶段了,目前有两个方案,一个是填色块类似刚4的,另一种是类似天际线但规模小一点的,相信自己可以做出来
Ai 信封设计弹窗框 展示
通过Ai语言形成的信封弹窗告示 后续会在我设计的游戏中展示更好的(📜卷轴式展开)
马年:马上暴富
#TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏 从年前拿到测试资格到现在也有10来天了,一直沉浸在Ai制作游戏的乐趣中,来分享一下制作下来的感受:从最开始的怎么和我想的不一样到现在为所欲为的做出自己想要的东西。感觉很神奇,感谢Tap Tap制造。感谢嗒啦啦教会我如何去做好一个游戏,本人纯白,但是嗒啦啦教了我很多知识,我用学到的专业术语和它交流,它更精准的做出我想要的东西。我的首个游戏也完成了,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处