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为什么电脑开发了一段时间
为什么电脑开发了一段时间,换成手机端游戏测试就打不开了,一直停在下载100%,要塔啦啦修了好几次都不行
推荐一个暗黑地牢的游戏测试
测试阶段,功能不完善,多多包涵
试玩分享 |《三国棋:称霸》
《三国棋:称霸》:完成度、体验俱佳的自走棋游戏简介汉室倾颓,群雄割据。188年春,你常感到那里有什么在呼唤你。地当地盘将当子,盾骑弓枪,三国名将均已经准备就绪,只待你一声令下。用智谋书写属于你的三国传奇吧!Tap制造-AI工作日志AI 会先基于自走棋的基础循环(招募 → 布阵 → 自动战斗 → 结算成长)建立核心逻辑,再将武将单位抽象为带有标签与技能的数据结构,例如“阵营”“职业”“攻击方
游戏慌了想自己做游戏玩了但是又没有资给个思路看看有没人会做的……先说想法把我想做个模拟经营加冒险探索类的游戏。游戏的基底为佣兵小镇加地下城堡2的融合:1 游戏保留装备制造贩卖赚钱搜集材料做食物和药物以及旅馆休息赚钱的基底2 角色招募为地下城堡2里面的酒馆金币刷新招募,刷新提高等级酒馆等级越高越容易出高品质的英雄。英雄到达一定等级可以根据基础职业专职进阶职业3 打怪方面一方面保留佣兵小镇的放置
好想自己做游戏
我一肚子想法,我太想自己做游戏了。我做梦都想,有人知道现在最多支持多少mb?
【游戏圆桌工作室招募】
我们是一支刚成立的线上游戏工作室,专注于使用TapTap制造进行游戏开发。目前正在探索TapTap制造工具在游戏创作中的可能性。招募对象:· 对TapTap制造或其他AI工具有一定了解· 有游戏设计经验,或愿意学习· 对Ai+游戏创作感兴趣,乐于交流分享加入我们:· 线上协作,时间自由· 交流TapTap制造使用经验· 组队进行小型项目实践感兴趣的朋友请评论 留言,期待与你交流。
关于游戏设计创意
游戏创意:《赌徒酒馆:狼影四伏》在蒸汽与谎言交织的地下酒馆里,一副扑克牌不仅是筹码,更是性命的赌注。《赌徒酒馆:狼影四伏》是一款融合心理博弈、角色技能与快节奏对抗的多人联机游戏。玩家将化身各怀鬼胎的酒馆常客,在真假难辨的出牌与质疑中,用谎言编织陷阱,用直觉揭穿伪装。没有复杂的操作,只有心跳的博弈——当最后一颗子弹上膛,究竟谁才是真正的“赌桌之狼”?核心玩法:以扑克牌为基础,玩家需按规则出牌(如
好不容易拿到资格,想试玩时显引擎错误,这是怎么回事
没想到嗒啦啦真的做出来了
开学了,,
一个晚上弄出了个大概轮廓感觉TT制造好像可以后台工作,关闭TT后啦啦啦还在思考打算做个2D游戏,灵感来源于之前非常喜欢的某一个过世游戏,看看能不能把它复活。3D的话不考虑,工作量大,而且肯定是没大厂做得好的。就是存在一个问题,这个AI配置的服务器应该没有像王者荣耀那样吧,人多了会不会卡退,也就是说联机游戏是不是存在游玩上限
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处