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狐了个狐
先搞清楚自己想要什么、然后生成一些“结构清晰,易于拆分层级”的实机概念图,然后跟着概念图做
目前在做一款2DRPG像素游戏 大家可以看看 请提点建议

新手第一次做 给点意见 谢谢

安幕希乀
做出来了吗
超级陈丽
有一些称号是论坛默认的自定义称号,大家都可以用,你可以根据你发布的内容选择发帖时候佩戴,图一乐~
冲浪糕手
也许可以尝试较少场景,依靠对话展现世界观,具有可循环玩法的经营类rpg