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【开发日志】2 有奖悬赏游戏名!程序受阻,只能疯狂做美术!
投票前天 02:33170 浏览
大家好!
趁着开发热情高涨,赶紧来汇报一下最近的项目进度。
🎨 一、角色风格确立(悬赏征名)
大家可以根据目前的游戏风格,帮我想一个游戏名!
被选中的玩家,我会为你设计一个专属动物角色和一套服装(以兑换码形式发放)!

可以有衣服,这里的是展示角色主体
🐟 二、鱼种大扩充!
主要是美术方面进步神速!
鱼种更新了16种(进度20/75),包括短蛸、鲣鱼、竹荚鱼、对虾等...

新鱼种
🤠 三、新NPC:商店老板“铁锚”
他是掌管商店的老板,增加好感度可以解锁新的鱼牌小游戏。

商店老板
🎁 四、宝箱系统上线
画了宝箱,一共有5种品质!有几率钓鱼钓出来,能开出鱼、服装配饰、鱼饵道具、特殊道具等等。

炫彩宝箱
😭 五、(卖惨环节)
程序上由于积分用完,申请积分等级被拒了,只能等赚了钱再买。
不过每个框架的文本已经完善了,等有积分了直接添加上去。(许愿天降10万积分!)
后面更新时候鱼种图片就不全部发出来了,给大家留个悬念,自己钓出来!
大家觉得目前的美术风格怎么样?最喜欢哪个角色?或者有什么好听的游戏名?
欢迎在评论区疯狂留言!🎣










