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《诡牌追凶》开发者日志#01|惊!一众牛马参加比赛,只为……!
修改于昨天 05:2166 浏览综合
朋友们,牛马们尝试突破自我,可能先突出的是腰间盘,不过不用担心,我们都有医保……
全员在路上,语音会准时开。
会开得晚,网络随缘;方向太多,怕把“涌现”做成“缝合怪”,又怕不够丰富。
要素过多,貌似都可以搭边押题……?
卡牌?悬疑?可爱小侦探?推箱子?
画风也在写实、可爱、平面、2D、3D里来回乱窜。
一位策划在飞机上临时画了张草图,满屏方框、问号和迷茫的箭头,疑似卡牌或悬疑关卡布局。
“这是艺术!”众人惊呼。
我们研究了十分钟,结论是:先等策划案落地。
“策划的人脑子是互通的。”——另一位神秘策划
接下来的任务,解开草图之谜,收敛候选类型,挑一个做最小原型;定美术关键词,出个概念图——
目前该策划状态良好,就是脑子还在互通中,预计下期日志前完成加载。
下期见。
队伍 黄皮果子狸老师












