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简单开发日志01
昨天 23:5150 次播放综合
开发日志01|一滴水的故事:让世界自己生长
拿到这次的开发题目「涌现」时,我脑海里第一时间浮现的,是春天来了,万物复苏、百花齐放的景象。
于是,当即有了一个想法:做一个关于“一滴水”的故事。
玩家扮演一滴水,在干燥的环境中移动。水流经过的地方,土壤得到滋润,生命开始生长。我想让玩家通过一点点改变环境,让这个世界自行演化。
土地变好了,植物就慢慢长出来;植物多了,动物也逐渐多起来;水汇聚起来,水边和水中的生态也开始形成。最初只是让一小片土地湿润,随着这些变化互相影响,最后生长出一个热闹的世界。
这就是我对「涌现」最直观的理解:玩家做的事情很简单,但它带来的变化,可以一步步超出最初的预期。
有了想法就开干,花了一天时间,先把 Demo 做出来了。
然后开始逛论坛,想看看大家都怎么理解这个题目。结果逛着逛着发现——没想到,大家想到一块去了😂
不过也挺有意思,同样是水、生命和生态,每个人做出来的东西又会有不同。接下来就继续打磨这滴水,看看它还能给世界带来什么变化。
先放一段 30 秒的试玩视频,记录一下目前的样子。







![[聚光灯挑战-开发日志2] 丝滑的移动截图](https://img-tc.tapimg.com/video-picture/tid-6718fe5026f7a01a6a58b452/first.jpg/_tap_ugc_m.jpg)