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浮岛求生】游戏开发日志 DAY5
修改于10/1810 浏览
A.本期进展
本日开发主要实了以下事项:
1.在无尽模式中添加了休整岛屿:玩家首次踏入起 45 秒离岛倒计时,到期全岛 3 秒缓沉,玩家必须离开;
2.添加了玩家皮肤,共有5种:草帽探险家、蓝布渔夫、暮色夜行者、火焰使者、雪原斥候。(后续会为这些角色添加能力);
3.同步了“玩法介绍”界面信息
4.调整了食物拾取获得的生命值,提高游戏难度。
B.问题与风险
1.在测试过程中,遇到了卡在岛屿边缘无法移动的Bug。
2.内容还是太少,游戏缺乏深度,后续会考虑增加一些有意思的岛屿或事件。
C.下期计划
1.完善角色各项技能:
草帽探险家:初始角色,无技能;
蓝布渔夫:选择后岛屿上有机会出现被涌现岛屿带上的各类鱼,拾取能获得各效果,代价是初始移动速度降低。
暮色夜行者:选择后处于夜晚时,玩家获得最大视野,无需火把;昼夜持续时间颠倒,且游戏开始处于夜晚;拾取紫色果实时,会将负面效果转换为正面效果,且获得一定生命值,夜晚时负面岛出现概率提高。代价是生命上限较低。
火焰使者:赋予自己燃烧效果,拾取果实时,得到的生命值更多(*2),有一定概率获得百分比生命恢复效果/得分加倍效果(*1.5f),代价是生命流失更快。
雪原斥候:有概率涌现冰封岛屿,进入岛屿会获得生命值冻结效果,停止生命值流失;任意岛屿上有概率会出现雪果,拾取后会减缓生命流失、提高移速。代价是获得一个寒冷累计UI,拾取雪果或者进入冰封岛屿都会增加累计值,累计值满,脚下岛屿沉没时间冻结,玩家无法移动。
2.增加事件:
白天:海豚迁移(移速增加)、鲸鱼涌现(鲸鱼会喷出稀有道具)…(后面还没想好)
夜晚:巨大章鱼涌现(在面前附带特殊岛屿,巨大章鱼会与玩家对话,完成特殊任务、献祭并索取等等)、神秘斗篷人(随机出现在岛屿上,内容有交易、完成任务等等)。
3.增加岛屿:
冰封岛屿(只有角色为雪原斥候时才会出现)、藤壶岛屿(夜晚出现,对应巨大章鱼事件)。
4.增加可拾取物品:
各种鱼(只有角色为蓝布渔夫时才会出现):
A.红鱼:生命恢复效果;
B.橙黄鱼:移动速度提高、一定时间内获得分数*1.2;
C.蓝鱼:生命流失速度降低;
D.彩虹鱼:随机获得2种增益Buff。
雪果(只有角色为雪原斥候时才会出现):获取会积累寒冷量,减缓生命流失、提高移速。
稀有道具:
A.沙漏;
B.金色五角星:使当前分数*1.5;
C.生命水晶(手动使用、自动触发):落水后自动使用让玩家随机移动到周围一座岛屿上/生命耗尽后恢复最大生命值的50%。
5.增加Buff种类:
A.生命恢复(与生命流失不冲突)
B.冻结(寒冷累计值满触发):脚下岛屿沉没时间冻结,玩家无法移动
C.燃烧:生命流失速度*1.5;
D.诅咒:对玩家的永久负面效果,生命上限减少/生命流失速度加快/视野降低等等。
6.交易机制:
花费分数或者当前生命值进行交易,可以交易到一些道具(还没想好)、也可以交易消除诅咒。
7.任务机制:
一些事件会有任务,有些任务会有时间限制。选择接取后,在规定时间内完成任务会获得奖励,否则会获得一定惩罚:获得诅咒、获得Debuff等等。
D.后续想法:
1.加入环境系统;
2.增加事件;
3.取消有限模式,以无尽模式替代,然后增加结局系统,完成结局就算游戏结束。
4.增加道具
游戏开发截图:

声明:【浮岛求生】游戏开发全程使用TapTap制造进行,美术资源由TapTap制造进行制作。











