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【开发日志】01——存档10.1
前天 12:0420 浏览综合
发题前的一切热血沸腾感觉在看到这个题目后都变成了“嗯?啊?哦。”
明明只是一个在开赛两天前才组好的玩具车居然今天就要发车了🤔
搞笑之余还是要冷静下来深入思考这个主题的内涵,毕竟所有东西的产生都有其深意和道理。思来想去好想就一句话令我们印象深刻:少数简单规则产生了无人能预料的复杂行为。
如果将这个内涵与游戏结合起来:
1.涌现最直观的就是某物体的集体出现(例如记忆的涌现/水流的涌现)➡️适合走剧情方向
2.深入思考涌现的内涵:它是当简单个体的数量,突破某个临界点后,凭空冒出来的、一种全新的、更高层次的能力。少数简单规则产生了无人能预料的复杂行为➡️适合走剧情机制方向
在彻底解读题目之后就需要什么?
一场彻彻底底的集体Brainstorm:
思路一:记忆碎片或者信息→完整记忆,叙事向
思路二:鼓励玩家发挥想象力利用机制
思路三:玩家通过触发小事件继而发生大事件,发生质变。(无意识)(语言传播,小规则演变成复杂战术)
思路四:蝴蝶效应,各种行为和交互影响最终结果
思路五:类巴别塔圣歌
⚠️短暂讨论后全组暂时决定向思路三进军:
1.单一操作合成大行为(团队运动)(单一运动员只会移动 射门 运球)
2.O+H = 水,自制合成系统 (类似于元素的随机组合)
3.人多力量大 小萤火虫 反派
4.游戏从“终点/结果”开始,玩家需要通过在场景中填充“过去发生的微小事件”,让因果链自然推演并坍缩。
5.语言的演化(自制语言)
欲知后续如何,请听下回分解🤗













