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补发日志(2/2)聚光灯gamejam开发日志#02
修改于10/2139 浏览
还是我,团队的程序,本期开发日志主要汇报编程进度,因为文案还在脱发想剧情中(
本期进展:
1.整体基础架构
完成内置浏览器整体框架搭建,搭建核心节点树结构,完成页面基础布局搭建,实现完整的浏览器页面载体功能。
确定浏览器整体UI设计、角色对话框设计,规整页面层级与排版
配置顶部标题栏(TitleBar):采用HBox布局,全屏适配,间距、边距、鼠标过滤参数全部配置完成,设置浏览器标题文本、字号、居中对齐规则
2.核心功能实现
完成浏览器关键词搜索功能,可实现内容检索匹配
优化结果展示组件:将原Label节点替换为RichTextLabel,支持富文本展示,适配科普文本、解谜内容展示需求
3.新增标签页基础节点
预先搭建多标签页所需核心节点:TabsRow、TabBar、NewTabButton,完成尺寸、拉伸模式、图标适配参数预设,为后续功能迭代预留结构。
下期计划:
制作论坛网页,准备往里填入剧情所需文案。
文案:虽然看不懂程序的专业术语,但剧本挖的坑太大了写的有点相似了。进展是大概理清楚了游戏进展和流程。问题是如何平衡难易度,故事表达和游戏的趣味性。希望下次写日志的时候能把这些都解决了。
P1:目前的UI排版设计和节点树
P2:文案大纲


原帖发布于10/05










