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【聚光灯开发者日志03】像素解密RPG《长宁》开发进度
修改于12 小时前17 浏览
hello我是皓月Inc的小树,我们正在开发一款名为《长宁》的解谜RPG,在游戏中,玩家将扮演一名失忆的列车长,在一座荒废的英式车站里醒来,发现自己失去了所有感官的感知能力,玩家需要通过解谜找回自己的感官,与环境互动,并逐步发掘事件的真相~
今天我也会为大家带来我们最新的开发进度~
目前我们已经完成了游戏序章、主题三个章节以及结局的剧情和谜题策划。目前序章和第一章已基本定稿,还未开始制作的章节我们可能会根据后续的需求进行调整。

我们的游戏分为三个章节,每个章节均设置了好看的剧情和让人用脑或用心(?)的谜题~当然剧情故事也少不了各式各样的NPC,接下来请看美术的人物立绘和我对他们的介绍↓↓↓
首先请先看我们这几天新生出来的立绘——
1,车站监管者,于第二章出现

嗯嗯这位一看就是一位能让人dokidoki的角色呢,在第二章中,我们的主角会和他发生一段(也许)能够近距离接触的关系,请期待吧。
2 一对小情侣,于第二章出现


这两位也是我们将在第二章出现的NPC小情侣,黄毛和萌妹啊挺萌的吧!
目前我们也完成了基本的地图规划和部分场景的绘制↓↓↓

而在开发侧,我们也在进行第二章追逐玩法的开发,目前我们还在设计具体的追逐地图,让整体的体验更加顺畅↓↓↓

整体而言,相较于上一篇开发日志的进度,我们已经开始向第二章节推进~
在第二章节中,我们主要选用的一段追逐+躲避的玩法,玩家在成功躲开NPC的追赶后,便可触发一段剧情,窥见车站之前发生的故事,也会离解开自己的身世之谜更近一步~
另外,我们整体的策划案也基本完善,后续我们也会努力开发游戏,如果大家有什么希望在游戏里看到的或者意见也可以告诉我们~感谢!











